Как пользоваться строительным уровнем видео
Уровень — решающий прибор в руках строителя. С его помощью определяют угол положения различных поверхностей, без него невозможно ровно заложить фундамент, установить стены, определить дверные проемы — это известно каждому, кто хоть раз интересовался вопросами строительства.
Чтобы начать пользоваться уровнем, нужно, прежде всего, знать, что он из себя представляет, как устроен и чем различаются между собой его типы, имеющие свои достоинства и недостатки.
Пузырьковый строительный уровеньТакой строительный уровень является самым распространенным и популярным среди строителей, так как он надежен и достаточно прост в использовании. На внешний вид это деревянная планка прямоугольной формы, имеющая числовую разметку и колбу с водой или спиртом, в которой перемещается шарик воздуха. Таких колб в пузырьковом уровне может быть до трех, и для правильного измерения погрешностей стен и пола при строительстве это нужно помнить и учитывать.
Уровень с одной колбой определяет наклон горизонтальных поверхностей.
Строитель, имеющий уровень с двумя колбами, способен работать как с горизонтальными, так и с вертикальными поверхностями.
Три колбы дают возможность измерить поворотный уровень.
Кроме того, пузырьковые уровни также подразделяются на три подвида:
- Прямоугольный уровень — стандартный, используется в работе со стенами, полом, дверными проемами и так далее.
- Магнитный уровень удобен в работе с металлическими сооружениями, так как его легко и удобно прикрепить к поверхности для дальнейшей работы.
- Трубный уровень имеет прямоугольную форму, отличается небольшими размерами, компактностью и легкостью, удобен для переноса.
- Размеры пузырькового уровня могут колебаться с 20 сантиметров до 2 метров.
Использование пузырькового строительного уровня:
Перед началом работы следует получше ознакомиться с используемым инструментом. Пузырьковый уровень имеет две стороны, одна из которых является его своеобразной рабочей поверхностью — местом, которым следует прикладывать уровень к предмету измерения. Ее характерным признаком является то, что она не окрашена. Нет ничего страшного в том, чтобы приложить уровень неверной стороной, разве что в дальнейшем результат измерений потеряет свою точность.
Также нужно разобраться в предназначении «колбочек», расположенных на пузырьковом уровне. Средняя, или, как ее называют, визир, применяется в измерении горизонтальных поверхностей. Колба, находящаяся на конце, проверяет все, что стоит вертикально, то есть стены, двери, дверные проемы и т.д.
В пример работы с горизонтальными плоскостями возьмем измерения пола. Приложив уровень рабочей поверхностью к напольному покрытию, мы увидим, что пузырек воздуха в центральном визире застыл ровно между двумя рисками колбы. В том случае, если он отклонился влево, мы должны немного приподнять правую сторону уровня, и наоборот. Очень важно следить за тем, чтобы пузырек находился ровно в нужном месте и никак не отклонялся, иначе в итоге нужная поверхность будет установлена неровно!
Таким же образом можно измерить и вертикальную стену, только в этот раз следует смотреть на верхнюю (или нижнюю — зависит от указателей на самом уровне) колбу. Если пузырек воздуха отклоняется от стены, это значит, что внизу она вышла более выпуклой, чем вверху. Отклонение пузырька в сторону стены означает, что вверху, наоборот, избыток штукатурки.
Водяной строительный уровеньВодяной уровень славится своей простотой в самостоятельном его изготовлении. Кроме того, цена на него невысока, зато точность данного измерителя будет не ниже, чем точность лазерного уровня, являющегося более дорогим. Помимо применения такого инструмента в установке стен и закладке пола, его можно использовать, чтобы ровно установить такие предметы интерьера, как настенные полки, картины, светильники, навесные шкафы. В силу того, что сам уровень состоит из прозрачного гибкого шланга, соединяющего две трубки, и что использоваться он может в установке сразу нескольких вещей, гораздо удобнее приглашать для работы с водяным уровнем второго человека.
Использование водяного строительного уровня:
Использование водяного уровня не покажется простым на первый взгляд, потому что включает в себя несколько этапов подготовки.
Нужно набрать в уровень воды, проследив за тем, чтобы в него не попадали пузырьки воздуха или другие посторонние вещества. Чтобы проверить наличие пузырьков воздуха, можно вертикально вытянуть шланг, зажав его середину ногой, и посмотреть сквозь него на свет. Убедитесь, что при приближении обоих концов друг к другу уровень воды в них совпадает. Чтобы сделать это было легче, окрасьте воду в любой цвет.
Далее требуется сделать отметку на стене на заранее определенной высоте и, приставив к ней одну из трубок, путем передвижения шланга вверх или вниз сравнять уровень воды со сделанной точкой.
Закрепив первый конец уровня, нужно установить и второй на нужном месте. Как только уровень воды в нем сравняется с уровнем воды в первой трубке, можно будет сделать вторую отметку.
Соедините получившиеся отметки одной линией, используя для этого специальную крашеную нить, которая оставит заметный отпечаток на стене. Можно проделать любое число таких меток, главное следить за тем, чтобы уровень воды у изначальной метки не изменялся.
При измерении периметра всей комнаты и установке отметок необходимо, чтобы линия после последней точки совпала с первой.
Лазерный строительный уровеньЛазерный уровень — новейший, технологически продвинутый вид строительного уровня, имеющий один лазерный луч, который позволяет контролировать размещение предметов во всех трех плоскостях. Несмотря на такое количество положительных качеств, лазерный уровень имеет и недостаток — высокую цену, которая сильно влияет на точность выбранного инструмента.
Использование лазерного строительного уровня:
Перед началом работы следует подготовиться к использованию лазерного уровня. Данный инструмент обладает высокой технологичностью, а поэтому требует осторожного обращения. Размещая уровень, придерживайтесь данных условий:
- На пути его луча не должно быть никаких ненужных объектов.
- Руководствуясь текстом инструкции, вы узнаете, что лазерный уровень должен быть установлен на подходящем расстоянии от объекта.
- Следите за тем, чтобы прибор был неподвижен, размещен на ровной горизонтальной плоскости (это можно проверить пузырьковым уровнем) или специальном держателе.
- Луч лазерного уровня не должен попадать в глаза работникам, прочим людям, а также животным, так как это может серьезно повредить зрение.
Рассмотрим измерение лазерным уровнем пола:
Первым делом нужно поставить инструмент посередине комнаты и запустить построение горизонтальной плоскости. Лазер формирует на стене ровную горизонтальную линию, по которой необходимо сделать разметку. Устанавливая высоту лазера, можно также определить, насколько ровно выложен пол — так как луч отображается, помимо стен, еще и на предметах, препятствующих ему, он будет виден и на ненужных буграх.
Лазерный уровень также используется в работе со стеной:
Он поможет проверить кривизну стены: запустите построение лучом горизонтальной плоскости и измерьте расстояние от луча от нескольких точек одной стены. Если в некоторых случаях оно будет не совпадать с предыдущим, значит, стена имеет погрешности. Ориентируясь по вертикальному лучу, можно ровно наклеить пласт обоев, измерить положение окон или дверей.
Каждый строительный уровень имеет свои характеристики, цену и особенности в использовании. Их разнообразие поможет каждому подобрать для себя подходящий прибор.
Пузырьковый уровень, или, правильнее, спиртовой – это инструмент, который представляет собой рейку с прозрачными вставками – «глазками». На стройке его именуют просто «уровень». Есть и другие виды – гидроуровень (трубка с водой), на стройке называемый «ватерпас» и лазерный, сокращённо – «лазер». Как пользоваться строительными уровнями других видов, описано в соответствующих разделах.
«Глазки» представляют собой колбы с цветной жидкостью (спиртом), в которой плавает пузырёк. Предпочтительнее всего уровни с металлическим корпусом – они и надежны в работе, и не боятся воды, потому что изготавливаются, в основном, из не поддающихся коррозии сплавов, и менее чувствительны к механическим повреждениям, которых избежать на стройке, сами понимаете, практически не удаётся.
Хотя бывают также и пластмассовые – обычно более дешевые, ясное дело, и менее точные, чаще всего предоставляются в качестве бонуса в комплекте с каким-либо другим инструментом. Иногда можно встретить также и деревянные раритеты времён наших дедушек. Они ценны, скорее, как антиквариат, чем как инструмент.
Устройство строительного уровня
Чаще всего пузырьковый уровень имеет два-три «глазка». Правильное название «глазка» – визир. Каждый такой визир рассчитан на проверку определённой плоскости: один – горизонтальной, один – вертикальной, и третий – под определённым углом к горизонту. Визир устроен следующим образом – это прозрачная вставка, внутри которой имеется полость – как бы трубочка с запечатанными концами.
Внутри полости содержится жидкость – обычно раствор спирта, окрашенный в яркий цвет, в котором плавает пузырёк воздуха. Также на стенках визира нанесены метки – риски. Они служат ориентиром – в правильном ли положении находится пузырёк. Уровни используют в очень широком спектре работ – поэтому этот инструмент бывает множества видов и размеров.
Помните! Если хотите приобрести пузырьковый уровень, то покупайте его не на строительном рынке, а именно в специализированном магазине. Выбирайте инструмент надежных и известных производителей, это поможет в дальнейшем сэкономить ваши деньги без особых трат в точности измерения.
Как правильно прикладывать инструмент
Также важно запомнить, что спиртовой уровень имеет рабочую поверхность. Рабочая поверхность – это сторона, которой надо прикладывать уровень к тому месту, которое проверяют. Обычно она «приточена» – не окрашена, а обработана так, как будто её отпилили циркуляркой (может быть с магнитной вставкой).
Если приложить инструмент противоположной стороной – обычно это не страшно, однако бывает, что может быть небольшая погрешность. Некоторые уровни имеют две рабочих поверхности. Никогда не работают уровнем, приложив его к поверхности боковой стороной – все результаты будут неверными, потому что в таком случае, на самом деле, вы меряете несуществующую поверхность.
Чаще всего для проверки горизонтальных поверхностей предназначен визир, расположенный посередине уровня, а расположенный около конца – для проверки вертикали. Я думаю, не стоит объяснять, что горизонтальные плоскости – это поверхность, параллельная горизонту – полы, потолки, подоконники столешницы и т.д. всё, что «лежит». А вертикаль – это все, что расположено к горизонту под углом 90° – стены, откосы, двери, столбы и т.п. – всё, что «стоит».
Выбирая длину строительного инструмента, исключительно исходите из того, какие предстоит работы с помощью него выполнять.
Правила работы
Как пользоваться пузырьковым уровнем? Рассмотрим две основные задачи – проверка горизонтальной и вертикальной плоскостей.
1. Допустим, нам надо установить подоконник – это горизонталь. Кладем на него уровень рабочей поверхностью вниз. Пузырёк воздуха в соответствующем «глазке» должен находиться ровно посередине между рисками – играют роль даже доли миллиметра, здесь нельзя довольствоваться оценкой «приблизительно посередине» каждая десятая доля миллиметра, на которую отклонился пузырёк, на расстоянии метра окажется уже ошибкой в несколько миллиметров.
Если пузырёк отклонён влево, значит надо немного опустить левую сторону (или приподнять правую). Если же наоборот, значит и действуем соответственно. То есть, надо опускать вниз тот край, куда отклонился пузырёк, или же приподнимать противоположный. Когда подоконник выставлен – жёстко зафиксируйте его в этом положении.
Обратите пристальное внимание, при выборе строительного уровня, как правило, он должен иметь точно отрегулированные, крепко закрепленные расположенные колбы, которые должны быть неподвижно встроены в металлический корпус самого инструмента. В том случае если колбы закреплены простыми болтами, то идеально точного измерения будет очень сложно достичь.
2. Теперь о том, как пользоваться строительным уровнем на вертикальных поверхностях. Для примера рассмотрим проверку оштукатуренной стены. Приставляем уровень к стене рабочей поверхностью. Визир вертикали должен быть вверху (очень редко бывает и внизу – но тогда на инструменте должна быть соответствующая надпись или указатель).
Если в «глазке» пузырёк отклоняется «от стены» – значит, низ стены выпирает, то есть вверху недостаточно штукатурки. Если же пузырёк от центра отклоняется в сторону поверхности, значит, стена наклонена на вас – недостаточно раствора снизу.
Работа с любым уровнем – кропотливое дело. Запаситесь терпением и не спешите. И всё у Вас получится!
Уровень – незаменимый в строительстве инструмент. Именно он помогает правильно выполнить как масштабные работы (например, отлаживание кирпичной кладки), так и более мелкие задачи (в частности, выравнивание поверхности стены, потолка). О том, как пользоваться уровнем, должен знать каждый. Если же по каким-то причинам этих азов вы еще не постигли, тогда наша статья станет для вас настоящим Клондайком полезной информации.
Стоит учесть, что существует несколько типов уровней:
Пузырьковые. Они представляют собой длинные планки с разметкой. В них вмонтировано по 1-3 «глазка» – указателя уровня. Внешне каждый индикатор напоминает ампулу, внутри которой содержится цветная жидкость (спирт) и небольшой пузырек воздуха. Последний перемещается внутри капсулы под воздействием гравитации. Правильное его положение – по центру ампулы.
Водяные. Подобные инструменты имеют очень простую конструкцию (их даже можно изготовить самостоятельно). Прибор, который также называют гидроуровнем/ватерпасом, состоит из 2 трубок с делениями и шланга длиной от 3 до 25 м, который их соединяет. Инструмент работает по закону Паскаля о сообщающихся сосудах.
Лазерные. Это наиболее современные, технологичные и дорогостоящие уровни. Их применяют только в профессиональном строительстве и проектировании. Лазерный луч, который проецирует прибор во все 3 плоскости, позволяет контролировать правильность размещения материалов относительно горизонта.
Некоторые специалисты выделяют еще один тип уровней – цифровой. Он очень часто встречается в современных смартфонах. Точность измерения зависит от встроенного в аппарат акселерометра, а он, как вы понимаете, не всегда вызывает доверие. Именно поэтому при выполнении серьезных задач в строительстве или ремонте его использование не рекомендуется.
Как пользоваться уровнем пузырькового типа
Если к вам в руки попал именно этот уровень, внимательно рассмотрите его строение. Первый «глазок» называется визиром. Он находится посередине корпуса инструмента, отвечает за правильность положения относительно горизонта. Второй указатель, который развернут на 90 градусов относительно визиря, руководит замерами вертикального положения. Третья ампула расположена под углом 45 градусов к первому «глазку» и используется при создании ровных углов.
Если вам предстоит проверить поверхность, приложите к ней уровень рабочей поверхностью и смотрите на пузырек воздуха. Он должен находиться ровно посередине капсулы. Если, скажем, пузырек отклонен влево, значит надо либо опустить левую сторону прибора, либо поднять правую. Стоит учесть, что устройство никогда не прикладывают боковой стороной, иначе будет измеряться несуществующая поверхность.
Как пользоваться уровнем водяного типа
Водяной уровень применяется только для горизонтальных поверхностей. Его особенно удобно использовать при достаточной удаленности точек измерения (в том числе и в соседних комнатах). В водяном уровне трубка (или шланг) наполнена водой частично. При замерах первую часть прибора (колбу) прислоняют к одной точке, вторую – к другой. Через некоторое время (обычно 1-2 минуты) вода уравновесится, достигнет одинакового уровня в каждом из сосудов, и можно «отбивать» горизонт.
При использовании водяного устройства важно придерживаться некоторых правил:
следить за отсутствием перегибов трубки;
использовать жидкость той же температуры, что и окружающая среда;
тщательно вытеснять предварительно все имеющиеся пузырьки воздуха в трубке.
Кстати, для удобства воду в трубке можно подкрасить в какой-нибудь цвет.
Как пользоваться уровнем лазерного типа
Лазерный уровень может проецировать луч на расстояние до 100 м. Но максимально точные показатели выдаются при 10 м. Существуют инструменты, которые проецируют до 10 лазерных линий. Это повышает точность измерений.
Для крепления такого уровня, как правило, используется неподвижная тренога. Хотя прибор может устанавливаться и на магните, и на штативе, и на ремне, и на стене, и на полу. Перед использованием инструмента нужно внимательно прочесть инструкцию и произвести его тщательную настройку. Такой уровень может проецировать луч на вертикальную и горизонтальную поверхность одновременно.
Учимся правильно пользоваться пузырьковыми строительными уровнями
Пузырьковым уровнем называется измерительный инструмент, состоящий из колбы с водой, размещенной в корпусе. Без этого инструмента не обходится кладка кирпича, монтаж гипсокартона и даже монтаж полочки. Хотя этот прибор и считается строительным, но применяется он не только при строительстве, но и в быту, когда необходимо выровнять холодильник или стиральную машинку при их установке. Чтобы рассматриваемый инструмент был полезен в использовании, необходимо научиться и узнать, как пользоваться уровнем пузырьковым.
Конструкция пузырькового уровня
Что представляет собой строительный уровень пузырькового типа, знают даже те, кто впервые взял прибор в руки. Корпус инструмента имеет прямоугольную конструкцию, и изготавливается он из таких материалов, как пластик, металл, алюминий, дерево и прочие. Нижняя грань на приборах среднего и высокого качества имеет фрезеровку, позволяющая удалить неровности на поверхности, к которой прикладывается инструмент.
Второе название пузырькового уровня звучит как ватерпас. В конструкции корпуса этого измерительного прибора размещается стеклянная колба (одна, две или три), посредством которой и происходит выполнение измерительных манипуляций. Колба заполняется жидкостью, в качестве которой выступает спирт или дистиллированная вода. Реже используется масло.
Обычная вода не применяется, так как она имеет свойство испаряться при высоких температурах и замерзать при минусовых показателях термометра. Колба заполняется жидкостью на 95%, а остальные 5% — это воздух. Именно этот воздух является главным ориентиром измерительного прибора — называется капелька.
Для чего в конструкции инструмента применяется разное количество колб? Наличие в конструкции прибора 2 или 3 стеклянных колб расширяет возможности инструмента.
- Одна колба применяется для измерения горизонтальной плоскости с размерностью в 180 градусов
- Две колбы нужны для того, чтобы измерить не только горизонтальную плоскость, но и вертикальную направляющую на 90 градусов
- Три колбы на приборе нужны для того, чтобы выполнять более сложные работы. Третья колба позволяет проводить измерения углов наклона. Третья колба крепится под углом 45 градусов или может иметь функцию поворота
Колбы крепятся внутри корпуса, а для снятия точных замеров, на стекло ампулы наносится разметка в виде рисок. Перемещение воздуха за пределы отметок говорит об отклонении поверхности от прямолинейного ориентира. На фото ниже представлен пузырьковый уровень с обозначениями главных конструктивных элементов.
Это интересно! Пузырьковым этот вид измерительного инструмента называется потому, что главным элементом измерений выступает пузырек с воздухом, находящийся в стеклянной колбе.
Что нужно знать при выборе строительного ватерпаса
Перед тем, как научиться пользоваться уровнем строительным пузырьковым, его для начала следует купить. Найти точку, где приобрести инструмент вовсе не трудно, однако выбрать подходящий по параметрам измерительный прибор, гораздо труднее. Что нужно учитывать, чтобы выбрать нужный уровень пузырькового типа, указано ниже.
- Из какого материала изготовлен инструмент — это может быть пластик, металл, алюминий. Реже встречаются деревянные и пенополистирольные ватерпасы. Пластик выигрывает перед конкурентами тем, что такие приборы намного дешевле, однако предназначены они исключительно для бытового использования.
- Какая длина прибора — зависит от того, где и что планируется выполнять инструментом. Для наружных строительных и отделочных работ применяются уровни по длине от 1-2 метров. Максимальная длина устройств составляет 4 метра. Для внутри отделочных работ подходят уровни с размерностью от 30 см
- Какое количество ампул располагается в конструкции инструмента — влияет на функциональные возможности. Обычно для домашнего применения хватает двух ампул на ватерпасе, а специалисты при строительстве используют приборы с тремя колбами. Отличие приборов по цене с одной или тремя колбами незначительное, поэтому лучше сразу купить ватерпас тремя ампулами
- Как прочно зафиксированы ампулы — они должны жестко крепиться к основанию через пластиковое или резиновое основание. Если емкости шатаются или отпадают, то такие уровни лучше не покупать
- Где расположены контрольные отметки — они должны быть нанесены на внутреннюю поверхность остекления, что исключит вероятность их истирания в процессе эксплуатации
- Наличие дополнительных функций — это влияет на стоимость, но при этом облегчает эксплуатацию измерительных приборов. К числу дополнительных функций относятся — наличие магнитов, подсветки, а также телескопического механизма для увеличения длины прибора
- Наличие рукояток для удобства работы прибором — обычно такие ручки представлены в виде прорезиненных выемок в корпусе инструмента. Имеются такие рукоятки преимущественно на дорогих моделях инструментов
Именно на основании этих критериев и необходимо выбирать измерительный инструмент — ватерпас. При покупке рекомендуется выполнить несколько действий, чтобы убедиться в том, что прибор измеряет правильно. Как проверить точность пузырькового уровня, рассмотрим далее.
Это интересно! Аналогами пузырьковых уровней являются электронные, на которых вместо стеклянной колбы используется электронный дисплей. На дисплей выводятся цифровые значения в виде отклонения от линейной поверхности. С их помощью можно узнать величину отклонения, что порой бывает очень важно.
Проверка точности измерений пузырьковым уровнем
Даже самый качественный и дорогой уровень может иметь погрешности. Для исключения таких непредвиденных последствий, следует еще в магазине произвести проверку ватерпаса на неточность показаний или величину погрешности. Как это сделать, знает далеко не каждый продавец. Этот метод проверки заключается в выполнении следующих действий:
- Расположить уровень на горизонтальной плоскости стены или любого основания
- Выровнять уровень так, чтобы на колбе пузырек был расположен по центру
- Прочертить прямую линию карандашом
- Развернуть прибор на 180 градусов, и приложить инструмент к разметке. При этом пузырек в колбе должен расположиться по центру
Аналогичным способом проверяется колба для измерения горизонтальной и вертикальной плоскостей. Если метки совпадают, значит прибор обладает высокой точностью. Если имеется смещение, то прибор можно попробовать откалибровать при наличии соответствующего механизма. Как проверить точность показаний пузырькового уровня, показано подробно на видео.
Круглый пузырьковый уровень для чего он нужен и как им работать
Разновидностью пузырьковых уровней являются круглые, которые предназначены для проведения контроля горизонтальных поверхностей. Отличается круглый ватерпас от прямоугольного по конструкции корпуса, однако принцип работы у него аналогичный. Конструктивно прибор представляет собой запаянную колбу, которая имеет форму полусферы. Устройство состоит из пластикового основания и полусферы из ударопрочного стекла. На сфере по центру нанесена разметка в виде круга. Колба заполнена спиртом или дистиллированной водой на 95%. Оставшиеся 5% — это воздух или измерительная капелька. По расположению капельки по центру определяется отклонение от горизонтальной поверхности.
Для чего нужны круглые пузырьковые уровни? Они применяются не только в строительстве, а также при проверке степени усадки построенных зданий, но еще и при проведении фото и видео съемок. Измерительный прибор позволяет произвести настройку штатива по горизонтали, исключив вероятность перекоса фотоснимков или видеозаписи. Еще используются круглые ватерпасы при установке весов, а также для выравнивания положения устанавливаемых станков, промышленного оборудования и ювелирных поверхностей.
Это интересно! Круглый пузырьковый уровень применяется для выравнивания горизонтальных поверхностей предметов, которые имеют незначительные размеры.
Как откалибровать прибор и зачем это нужно
Мало кто знает о том, что еще на этапе покупки пузырьковых уровней необходимо проводить проверку на точность их функционирования. Возможно вы пользуетесь уровнем длительное время, и при этом даже не догадывались, что выполняемые им измерения проводятся с погрешностями. Если это так, то пришло время не только проверить свой инструмент, но еще исправить его. Для начала стоит отметить, что калибровка пузырькового уровня — это процедура, посредством которой измерительная часть инструмента приводится к идеальному состоянию.
Калибровке поддаются не только уровни, которые имеют специальную систему регулировки в виде винтов, но и устройства, не имеющие такого механизма. Для начала рассмотрим процедуру калибровки уровня, который имеет систему настройки. Инструкция по калибровке имеет следующий вид:
- Наполнить ванну водой, и взяв лист пенопласта, погрузить его в воду так, чтобы он был на плаву, и при этом не касался стенок ванной
- Расположить на поверхности пенопласта уровень, и осуществляя вращения винтов, привести расположения пузырька к состоянию, пока он не будет находиться точно по центру между рисками
- Развернуть уровень по вертикали на 180 градусов, и произвести повторную регулировку при необходимости
Калибровка уровня пузырькового типа длится до момента, пока пузырек на приборе не будет находиться точно в центре колбы при расположении уровня в разных горизонтальных направлениях. В этом и заключается суть настройки или калибрования.
Если уровень не имеет регулировочных винтов, то его также можно отрегулировать. Делается это при помощи применения эталонного прибора. Без прибора, который имеет точную калибровку, отрегулировать неисправный прибор можно, но понадобится много времени. Принцип калибровки уровня без регулировочных винтов следующий:
- Если используется вспомогательный уровень, который не нуждается в калибровке, тогда необходимо расположить оба прибора рядом друг с другом на ровной и прочной поверхности
- Когда на эталонном приборе пузырек будет находиться точно по центру, следует воспользоваться молотком и пробоем. Чтобы эталонный уровень выровнять, можно воспользоваться листами бумаги, которые подкладывают под необходимую сторону
- Используя пробой и молоток, следует осуществлять удары по пластиковой части колбы уровня, который нуждается в настройке. Удары нужно наносить по противоположной стороне смещения пузырька. При этом учитывайте, что ударять по стеклянной колбе запрещено
Аналогично процедура повторяется при разворачивании уровней на 180 градусов. Если эталонного уровня нет, тогда определить, куда нужно наносить удары можно при помощи ванной, наполненной водой, и листа пенопласта. Если нужно откалибровать колбу, отвечающую за вертикальную плоскость, то здесь намного проще. Для этого удаляется заглушка, чтобы обеспечить доступ к колбе, и прислонив неисправный прибор к эталонному уровню, произвести настройку.
Более подробно о том, как откалибровать уровень своими руками, представлено на видео.
Как пользоваться уровнем строительным пузырьковым пошаговая инструкция
И только после того, как прибор будет предварительно проверен и при необходимости настроен, можно приступать к проведению измерительных работ. Без выполнения вышеперечисленных действий проводимые измерения могут иметь большие погрешности, что недопустимо в строительстве. Теперь, когда прибор готов к работе, остается научиться, как пользоваться уровнем пузырьковым с тремя пузырьками или с одним.
На дешевых уровнях нет фрезерованной грани, что повышает погрешность измерений. На приборах средней ценовой категории и дорогих имеется фрезеровочная сторона — это прикладная платформа. Именно этой частью необходимо прикладывать измеритель к поверхности для получения соответствующих данных. На колбе имеются две риски, которые являются своего рода линейкой. Расположение пузырька или капельки между гранями рисок говорит о ровности плоскости. На более дорогих уровнях имеются 4 риски. Две из них жирные, а вторые нарисованы тонкими линиями. Тонкие риски нужны для выявления величины погрешности отклонения от горизонта.
Как пользоваться строительным уровнем — определяем горизонтальную плоскость
Самое простое — это определить горизонтальную при помощи пузырькового уровня. Для этого необходимо сделать отметку на стене карандашом, где планируется просверлить отверстие для дюбеля. Чтобы будущая полочка или шкаф висели ровно, место сверления второго отверстия определяется при помощи уровня. Для этого совмещаем его с отметкой, и выровняв пузырек в колбе, устанавливается вторая метка.
Чтобы убедиться, что полочка или шкаф будут висеть ровно, необходимо соединить полученные точки, и произвести контрольную проверку. Если используется прибор для выравнивания устанавливаемого холодильника или стиральной машинки, то ножки на этой бытовой техники нужно накрутить так, чтобы пузырек на уровне находился по центру во всех плоскостях положения прибора.
Как работать уровнем пузырьковым определяем вертикальную поверхность
При помощи второй колбы на приборе осуществляется проверка ровности вертикальных поверхностей, например, качество кладки кирпича, штукатурки, гипсокартонных листов и прочее. Для этого необходимо прислонить прибор к поверхности, и посмотреть на место расположения пузырька. Он должен быть точно по центру, что свидетельствует о ровности поверхности.
Немаловажно учитывать, что вертикальная поверхность измеряется так, чтобы колба с пузырьком находились в верхней части. Это упрощает не только считывание результата, но еще и снижает величину погрешности.
Как научиться пользоваться третьей колбой на уровне
Трудности эксплуатации пузырькового уровня возникают, когда пользователь пытается понять, для чего нужна третья колба на приборе, и как ею пользоваться. Чтобы научиться правильно пользоваться уровнем с тремя колбами, нужно понимать, что она предназначена для проверки наклона поверхности и прочерчивания линии под необходимым углом к горизонтальной или вертикальной плоскости. Если простыми словами, то она является угломером.
Если на приборе имеется третья колба, тогда можно узнать угол отклонения измеряемой поверхности. На дешевых моделях измерителей можно измерить или «отбить» угол 45 градусов (так как устройства не регулируются), а если на инструменте установлен поворотный механизм с градировочной шкалой, то можно узнать произвольный показатель наклона.
Принцип работы такого механизма следующий:
- Колба поворотная устанавливается на нужный показатель, что осуществляется путем ослабления винтов
- Чтобы установить колбу на нужный показатель, необходимо ориентироваться на градуированную шкалу. При перемещении колбы, каждый шаг фиксируется защелкой для точности показаний
- Прибор прикладывается к поверхности, угол которой нужно определить. При этом положение пузырька говорит о том, соответствует ли эта плоскость необходимому углу или нет
Это интересно! По стандарту на регулируемых и нерегулируемых уровнях установлен угол, равный 45 градусам.
Как нужно пользоваться рассматриваемыми приборами, подробно показано в видео инструкции ниже.
Как видно, научиться пользоваться инструментом совсем не трудно. Главное, что необходимо выполнить перед применением — это проверить и настроить при необходимости уровень. Многие этого не знают, поэтому после применения инструмента, визуально видно, что закрепленная полочка, картина или выложенная стена имеют отклонения. Это происходит по причине того, что мастер перед применением инструмента не проверяет его на точность. Следите за тем, что покупаете, и чем пользуетесь, что особенно важно для измерительных инструментов.
Публикации по теме
Как работать с уровнем строительным видео
Для определения ровности горизонтальной или вертикальной поверхности используют строительный уровень. Существует несколько разновидностей: водяной, лазерный, но больше всего используют пузырьковый уровень, или спиртовой. О том, как пользоваться уровнем, расскажем далее.
Устройство
Конструктивно, пузырьковый уровень представляет из себя прямоугольную рейку из металла или пластмассы, оснащенную специальными прозрачными вставками, так называемыми «глазками», или визирами. Обычно их два или три: каждый необходим для проверки какой-либо определенной плоскости. Так, с помощью визиров определяют ровность горизонтальной, вертикальной, и поверхности, расположенной под углом. Эти вставки выполнены в виде колбы с закрашенной спиртовой жидкостью и пузырьком воздуха. На стенках «глазка» находятся специальные метки, которые служат ориентиром для правильного положения пузырька воздуха.
Строительные уровни используют как во время домашнего ремонта, так и при капитальном строительстве. Поэтому они бывают разных размеров и типов. Более надежными являются рейки с металлическим корпусом, который защищает инструмент во время падений и от прочих механических повреждений на строительной площадке. К тому же, металлические рейки выполнены из специального сплава, не поддающегося коррозии. Пластмассовые уровни менее прочные, точные, но более дешевые. Чтобы инструмент показывал наиболее точные измерения, рекомендуется приобретать его в специализированном магазине.
Кроме стандартных, прямоугольных моделей, существуют круглые уровни. Они изготовлены в виде запаянной капсулы с воздушным пузырьком внутри, которая помещена в небольшой корпус. Обычно такие устройства используют на промышленных предприятиях для соблюдения технологических условий работы оборудования.
Как пользоваться
У пузырькового уровня существует рабочая поверхность – та, которую прикладывают во время измерения к стене, полу, фундаменту. Ее можно определить по отсутствию краски, в отличие от остальной поверхности корпуса. Если прикладывать строительный уровень не рабочей, а противоположной поверхностью, при измерении прибор может показывать небольшую погрешность. Боковую сторону инструмента не используют вовсе.
Чтобы проверить горизонтальную плоскость, используют визир, который находится посередине рейки. Для поверки вертикальных поверхностей имеется визир, расположенный ближе к концу корпуса прибора. Длину инструмента следует выбирать основываясь на то, какие работы будут выполняться с его помощью. Она может варьироваться от 20 см до 4 метров. Уровень длиной 20 см используется для определения точности небольших поверхностей, например, расположения розеток, выключателей. Рейки длиной до 1 метра применяют при проведении работ более масштабного характера, например, во время укладки кафельной плитки. Длинные строительные уровни используют как контрольные рейки.
Правила использования
Чтобы говорить о правилах эксплуатации пузырькового уровня, необходимо рассмотреть 2 варианта его сипользования:
- Проверка горизонтальных поверхностей
Рейку укладывают на горизонталь (напольное покрытие, подоконник, брус и т.д.) рабочей поверхностью книзу. При этом, пузырек воздуха внутри визира должен находиться ровно по центру между двумя рисками. Во время измерения важна точность до миллиметра, т.е., если пузырек отклоняется даже на один миллиметр, это является показателем неровности. Если он отклоняется от центра в левую сторону, это говорит о необходимости приподнять правую сторону горизонтальной поверхности на нужную высоту, пока пузырек не встанет на место. Когда он окажется посередине, горизонталь фиксируют в этом положении.
- Проверка вертикальных поверхностей
Часто проверяют ровность оштукатуренных стен. Для этого прикладывают рейку рабочей поверхностью к стене и наблюдают за показаниями визира, расположенного возле края рейки. Если замечают отклонение воздушного пузырька по направлению «от стены», значит внизу штукатурный слой толще, чем наверху. Если он отклоняется «к стене», значит, снизу оштукатуренной поверхности недостаточно раствора.
Несмотря на то, что инструмент обычно изготовлен из металла, стеклянные глазки чувствительны к механическим повреждениям. Прибор после падений или ударов часто показывает неточные измерения. Сразу после покупки его нужно настроить: приложить к идеально ровной поверхности по горизонтали. Чтобы отрегулировать погрешность, нужно повернуть его вокруг своей оси.
Без помощи этого простого инструмента не обойтись даже во время обычного косметического ремонта, не говоря о капитальном строительстве. Простая эксплуатация, отсутствие специального ухода в совокупности с точностью показаний, являются главными преимуществами пузырьковых строительных уровней.
Производя строительные работы, нельзя обойтись без уровня, чтобы сделать точные замеры углов на участке в соответствии с чертежом. Используют различные виды инструмента, например, пузырьковый, лазерный, водяной. Их применение помогает точно переносить углы наклона с одних элементов конструкции на другие. Применение уровня или нивелира в строительстве позволяет делать замеры углов небольших размеров.
Работа лазерным уровнем.
Как пользоваться строительным уровнем правильно
Строительный уровень предназначен для определения отклонений относительно горизонтальной и вертикальной поверхности. Точный уровень для измерения практически нельзя сделать самому, его обязательно необходимо покупать. Под уровнем подразумевают толстую линейку, имеющую специальные «глазки» с тонкими рисками, в них можно увидеть ампулы с жидкостью. Каждая из них содержит воздушный пузырек. Если сравнивать возможности прибора при его использовании с характеристиками отвеса или нивелира, то последними можно сделать проверку только в одной плоскости. Инструмент позволяет построить горизонталь и вертикаль.
Правила использования пузырьковым строительным уровнем
Наиболее распространен пузырьковый уровень. Его конструкция имеет форму продолговатого узкого прямоугольника, имеющего 1-3 колбы. Корпус инструмента может быть как цельным, так и пустотелым. Корпус бывает металлическим и пластиковым. Отклонения определяются посредством наличия колб, наполненных спиртом. В них имеется шарик воздуха. Для одной колбы характерна демонстрация вертикальной погрешности, а для второй — горизонтальных.
Определяющей характеристикой прибора пузырькового типа является его длина, которая может колебаться в интервале от 20 сантиметров до 4 метров. Каждым из инструментов, в том числе с помощью отвеса и нивелира, можно производить только определенные виды работ, поскольку не существует конкретной модели для всех случаев. Каждый прибор применяется при выполнении следующих видов работ:
- Использование короткого уровня позволяет установить элементы небольших размеров, к примеру, розеток с выключателями, точечных светильников.
- Применение среднего уровня связано с проведением работ масштабного характера, к примеру, связанных с укладкой плитки.
- Двухметровый уровень позволяет проверить «неплоскостность», если он используется как контрольная рейка.
Использование самодельного гидроуровня.
Так как конструкция пузырькового уровня изготовлена из жидкости и стекла, то, используя данный инструмент, следует действовать аккуратно. Если прибор когда-либо падал или по нему ударяли, то его показания могут быть ошибочными. После покупки инструмента его обязательно следует настроить. С этой целью его требуется приложить к идеально ровной по горизонтали поверхности.
Добиться точного результата можно, если наполнить водой емкость больших размеров, а сверху положить кусок пенопласта с плоской поверхностью. Данная позиция позволяет проверить, как расположен пузырек воздуха в капсуле. При выявлении определенной погрешности капсулу следует повернуть вокруг оси, отрегулировав уровень.
Применяя уровень, его прикладывают к поверхности, которую необходимо исследовать.
Далее определяют, в каком положении находится пузырек с воздухом. Если он расположен между рисками ровно посередине, то это значит, что поверхность является выровненной идеально.
В случае отклонения пузырька от вертикали в правую или левую сторону, необходимо наклонить поверхность в данную сторону. Если пузырек отклоняется вниз при его расположении на горизонтальной поверхности, то ее опускают. При отклонении пузырька вверх поверхность поднимают.
Как правильно применять водяной уровень
Проведение разметки при помощи гидроуровня.
Водяным уровнем называется гибкая прозрачная трубка или шланг, концы которой открыты. Полость трубки заполнена водой частично. Для правильной работы устройства вода в приборе не должна содержать пузырьки воздуха. Вместе с тем вода должна являться чистой, что связано с основным требованием к используемой жидкости.
Прибор действует на основе закона Паскаля о сообщающихся сосудах. В соответствии с данным законом физики оказываемое на жидкость давление на ее границе должно быть передано без изменений в каждую точку жидкости. Применять инструмент необходимо одновременно с измерением величин, которые имеют определенную погрешность. Она возрастает при уменьшении длины прибора.
Если размер длины поверхности является слишком большим, то наиболее подходящим инструментом будет гидроуровень. Его используют, проводя оценку расположения предметов, которые являются удаленными по отношению к определенной горизонтальной плоскости, друг относительно друга.
Шланг прибора может иметь длину, которая колеблется в пределах от 3 до 25 метров, на оба его конца должны быть надеты колбы. Верхушка колб, имеющих шкалу, закрывается специальной крышкой. Работать с инструментом достаточно удобно, особенно при проверке уровня на удаленных точках. Гидроуровень применяем только для исследования горизонтальных поверхностей. Важно не использовать его вблизи источников тепла, поскольку он является прибором, чувствительным к повышенной температуре.
Проверка горизонтальности лаг при помощи строительного уровня.
Делая замеры, колбы прибора требуется перемещать ниже или выше уровня, который не сразу можно установить, а только 1-2 минуты спустя. Фактически для проведения замеров водяным уровнем требуется подождать некоторое время. Оно является более длительным при использовании инструмента с более длинной трубкой и меньшим диаметром.
Заполняя уровень, следят за тем, чтобы все пузырьки, содержащие воздух, были вытеснены. Для этого один конец уровня опускают в ведро с водой и заливают. Если это условие не выполнено, то полученный результат не будет точным. В целом применять водяной уровень достаточно легко. Чтобы добиться наибольшей точности для заполнения водяного уровня используют воду, имеющую комнатную температуру. Тогда она будет одинаковой для всех участков прибора.
Для точного совмещения меток в двух колбах потребуется помощник, который должен приложить колбу, совместив метки на линейке уровня и на стене со значением «0». Иначе предметы в разных помещениях располагаются на одном уровне. Если замеры делаются с помощником, то необходимо отойти со второй колбой к месту, которое относится к той же стене, но в другой комнате и с противоположной стороны. Когда все отметки по периметру комнаты получены, то их необходимо соединить. После этого горизонт считается «отбитым».
Как пользоваться уровнем лазерного типа
Точки установки лазерного нивелира для проведения измерений.
Используемый в строительстве лазерный уровень является превосходной заменой механическим инструментам. Этот современный измерительный прибор позволяет определять различные строительные отклонения. Принцип работы данного прибора основан на современных технологиях. Компактную систему лазерного уровня приводят в действие пальчиковые батарейки. Устройство способно к проецированию лазерного луча на расстояние до 100 м. При этом делать замеры, которые являются максимально точными, можно и на расстояниях в 10 м.
Подразделяют лазерные уровни по их способности выстраивать направление. Определенные модели инструментов имеют возможность отбивать точки, то есть выстраивать направления, а другие способны выстраивать плоскость, разворачивая в нее луч. Применение перекрестных лазерных уровней в строительстве позволит дать от 2 до 10 лазерных линий, увеличив точность результатов измерений. Перед использованием лазерного уровня необходимо ознакомиться с инструкцией по его эксплуатации.
Для начала следует потренироваться укреплять конструкцию на штативе, ремне или магните. Зачастую для крепления прибора применяется тренога. Вместе с тем его можно установить и на пол или укрепить на стену так, чтобы лазерный луч прибора мог высветить нужную точку или линию. Основным недостатком лазерного уровня является его достаточно высокая стоимость, которая объясняется широким спектром применения и высокой точностью прибора.
Прибор имеет функцию, позволяющую ему установить плоскости по вертикали или горизонтали путем нажатия кнопки. Когда градуировку завершают, то происходит излучение уровнем луча в обеих плоскостях, имеющих различный угол, под которым раскрывается сетевой веер. С целью нахождения той или иной точки на плоскости рейку устанавливают поперек луча в выбранном месте, которое является своеобразной мишенью, чтобы можно было сделать отметку там, где проходит луч.
При перемещении рейки в какую-либо сторону получают замер отклонений плоскости. Метод позволяет получать точные результаты при выравнивании подвесных потолков, стен или пола при вертикальной установке световой плоскости. Есть модели лазерных уровней, излучающие не один, а ряд лазерных лучей одновременно.
Лазерный уровень, как и нивелир, поможет даже человеку без опыта ровно расставлять в мебель в комнатах или вешать ковры на стену. Любой вид строительного уровня требует аккуратной эксплуатации, которая осуществляется грамотно. Это способно предотвратить все механические повреждения приборов. Весь уход должен быть ограничен обычной чисткой.
Строитель 4 разряда
Уровень является важным инструментом в строительстве и ремонте. Этот прибор имеется в арсенале каждого мастера и считается необходимой вещью в хозяйстве. Именно он помогает отладить кирпичную кладку, выровнять стены или пол. Умение пользоваться уровнем пригодится как в частном строительстве, так и при сооружении больших промышленных, жилых и других объектов. Существует несколько типов прибора для разных этапов работ, объединенных одинаковым принципом действия.
Характеристика устройства
Прибор помогает формировать ровные линии в любой плоскости, контролировать нужный наклон или углы. Существует определенный принцип выбора устройства, его эксплуатации и проверки.
Описание и критерии выбора
Строительные уровни используют во время домашнего ремонта и при капитальном возведении зданий. Поэтому они бывают различных размеров и типов. Ватерпасы незаменимы при прокладке труб и разнообразных поверхностей, требовательных к углу наклона. Их используют во время монтажа вибрирующей и прихотливой к ровной поверхности технике. Надежными являются рейки с металлическим корпусом, защищающим прибор во время падений и от других повреждений на строительной площадке. Металлические рейки выполняются из специального сплава, не поддающегося коррозии. Пластмассовые устройства менее прочные, но более дешевые.
Устройство выбирают с возможностью регулировки капсулы. Определяют правильность и точность показателей. Для этого в магазине на горизонтальной поверхности размещают уровень, отметив маркером край окончания планки.
Если капсула выражает аналогичный показатель — уровень исправен. Такую же проверку проходит вторая капсула, отвечающая за вертикальную плоскость. В этом случае прибор прислоняют к отвесной стойке. Проверяются показания с одной стороны, а затем — с противоположной.
Строительные уровни бывают разной длины: от 20 см до 4 м, каждый из них предназначен для отдельных видов работ. Оптимальным вариантом применения в бытовых условиях прибора является длина 50-60 см. Короткие устройства подходят для установки розеток и выключателей. Другие — по 40 см и 1 м — удобны для укладывания плитки. Большие размеры используют при масштабных строительно-ремонтных работах. Чем длиннее уровень, тем правильнее его показания.
Технология изготовления строительного уровня несложна, но требует точности и применения качественных материалов, чтобы устройство работало исправно. Торговые марки, характеризующие себя, как ответственные производители уровней: Капро, Штабило, Ермак, Bosch, Gross Laser, Шарк и Лидер.
Виды строительного инструмента
Сегодня представлен большой выбор уровней в зависимости от модификации, формы, размера и стоимости. Прибор должен быть приобретен в специализированном строительном магазине, соответствовать сертификатам качества. Это обеспечит правильное завершение намеченных работ.
Типы уровней:
- Пузырьковый.
- Водяной.
- Лазерный.
Для выравнивания вертикальных и горизонтальных линий применяется каждый тип прибора. Перед тем как пользоваться пузырьковым уровнем, внимательно изучают его строение. Устройство на вид представляет собой длинные размеченные планки, в которых имеется по 1-3 указателя уровня («глазка»). Каждый индикатор похож на капсулу, внутри которой находится технический спирт и пузырь воздуха. При нарушении целостности этой части весь прибор считается непригодным для дальнейшего использования. Шарик перемещается в капсуле за счет гравитации. Правильное его расположение — по центру.
Основа планки изготавливается из дерева, пластика или алюминия. Чем тяжелее устройство, тем оно точнее и функциональнее. Первый «глазок» называется визиром и располагается в центре корпуса уровня. Он отвечает за точное и правильное расположение по отношению к горизонтальной плоскости. Второй ориентир развернут на 90 градусов и, в отличие от визиря, регулирует вертикальные величины. Следующая капсула размещена под углом 45 градусов к первому «глазку» и используется при выравнивании углов.
Водяной уровень (ватерпас) применяется для горизонтального выравнивания поверхности. Им удобно вымерять удаленные точки на поверхности, например, в дальних комнатах. Простую конструкцию составляют две трубки с делениями и шланг, соединяющий их, величиной от 3 до 25 м.
В этом случае работает закон Паскаля о сообщающихся сосудах. Принцип действия заключается в том, что в бесцветный шланг с колбами на концах набирают воду, а по закону сообщающихся сосудов в двух емкостях он будет одинаковым. Постепенно перемещают инструмент на стены и прочие поверхности. Соединив метки, получают ровную горизонтальную линию.
Дорогостоящий и технологичный лазерный уровень используется в профильном строительстве и планировании. Лазерный луч, который выпускает прибор, проходит в три плоскости, позволяя регулировать размещение материалов. Узкие специалисты еще выделяют цифровой уровень, но он не вызывает доверия из-за специального прибора, встроенного в смартфон.
Некоторые модели оснащены для удобства пользования увеличительным стеклом или флуоресцентной жидкостью. Благодаря линзе увеличивается размер пузырька, а последний фактор обеспечивает подсветку в вечернее время. Некоторые изготовители объединяют несколько инструментов в одном, например, наносят деления для измерения параметров на узкую часть планки. Такое устройство используется как строительная линейка.
Продается круглый пузырьковый уровень с аналогичным принципом действия. Закупоренная капсула с пузырьком воздуха, показывающая отклонение, расположена в круглом небольшом корпусе, оснащенном с нижней стороны клейкой основой. Такое приспособление используется на промышленных предприятиях, где важна строгая горизонтальная плоскость станков или прочего оборудования. По истечении времени любое здание дает усадку. Уровень замечает происходящие изменения и не допускает нарушения технологии производства.
Популярными стали противоударные модели. В процессе работ часто случаются падения, встряски, механические повреждения, выводящие из строя устройство. Чаще ломаются длинные приспособления, так как их параметры повышают вероятность падения и усиливают удар.
Прибор из подручных материалов
Простой пузырьковый инструмент изготавливают с помощью пластиковой бутылки с выпуклыми стенками. В нее набирают разноцветную воду так, чтобы шарик воздуха был диаметром 0,5-1 см. На горизонтальной плоскости устанавливают бутылку и обозначают маркером расположение пузырька. Получается отметка горизонтальной поверхности.
Другой способ — это применение небольшого шарика. На гладкой поверхности он будет легко перемещаться в сторону максимального наклона. Вертикальную плоскость проверяют с помощью отвеса. Это медный грузик, подвешенный на длинной веревке. Устройство закрепляют вдоль стены, получая четкую вертикаль. Для сохранения ровного расположения нити в процессе ремонта вдоль нее прикрепляют шурупы.
Техника работы
Чтобы правильно пользоваться строительным уровнем, необходимо изучить его параметры. Принцип работы для каждого устройства одинаковый.
Использование пузырькового типа
К рабочей поверхности прикладывается прибор, и строитель наблюдает за пузырьком воздуха. Он должен располагаться посередине капсулы.
Отклонения пузырька от нормы означает:
- Капсула с воздухом смещена влево. Необходимо опустить левую часть инструмента или поднять правую.
- Перемещение пузырька в правую сторону. Опускают правую сторону уровня или поднимают левую.
Прибор никогда не устанавливают боковой стороной, иначе будет измеряться неизвестная плоскость.
Популярный пузырьковый уровень требует контроля над состоянием. Если инструмент упал, то перед использованием его необходимо откалибровать. В отличие от прочих приспособлений, уровень не может быть всесторонним прибором. Выбор его типа, длины и функций зависит от предназначения: для мелких работ, отделки, монтажа, ремонта внешних стен, укладки кирпичей.
Применение водяного и лазерного прибора
В процессе работы первую часть прибора (колбу) устанавливают к одной точке, вторую — к другой. Через пару минут жидкость уравновешивается и достигает одинакового уровня в каждом из сосудов.
Важные правила:
- Трубка не должна перегибаться.
- Температура жидкости равняется температуре в помещении.
- Нужно удалить все пузырьки из трубки.
- Для удобства использования жидкость в трубке окрашивают в яркий цвет.
Лазерный уровень проецирует луч на расстоянии до 100 м вертикально и горизонтально Максимальные показатели выдаются при 10 м. В продаже имеются приборы, выпускающие до 10 лучей. Это повышает точность измерения. Для крепления используют устойчивую треногу, магнит, штатив или ремень. Предварительно необходима настройка параметров.
От уровня навыков работы со строительным уровнем зависит точность выполнения ремонтных и отделочных работ. Обычный инструмент способствует выравниванию кладки кирпича, пола или стен перед оклейкой обоев.
Контролировать положение плоскости важно в процессе возведения здания, от этого зависит наружный вид стен, точность размещения оконных, дверных проемов и прочих конструкций. Без строительного уровня нельзя сделать стены ровными. Выбор типа прибора зависит от размера выделяемого бюджета средств и принципа работ. Точная регулировка и неизменный контроль над состоянием приборов позволят сохранить собственные средства.
Как пользоваться строительным пузырьковым уровнем
Пузырьковый уровень — один из самых распространенных и постоянно используемых инструментов строителя. Но что делать начинающему, который впервые держит это приспособление в руках? Важно не только правильно пользоваться строительным уровнем, но и знать, какие задачи может решать то или иное устройство. Научиться азам использования такого инструмента просто. Несложно и понять, как правильно выбрать изделие с хорошими характеристиками, чтобы работать со строительным уровнем с высокой точностью и прогнозируемыми результатами.
Какие бывают пузырьковые уровни
Все модели пузырьковых уровней делятся на несколько значимых групп. Но вне зависимости от функционала прибора, он во всех вариантах исполнения будет иметь ряд ключевых характеристик. Главная из них — конструкция корпуса. Это обязательно прочная рама, выполняемая в виде коробчатой структуры, двутавра, профилируемая путем фрезеровки цельнометаллической заготовки или отливаемая из алюминия.
Вторая ключевая характеристика пузырькового прибора — измерительные колбы. Это пластиковые емкости цилиндрической формы с легким изгибом по оси. Внутри находится незамерзающая жидкость, обычно на спиртовой основе. Объем колбы она заполняет не полностью. Образуется воздушный пузырек, с помощью которого производится измерение горизонта.
Сегодня можно купить изделия следующих типов.
- С одной колбой. Пользоваться строительным уровнем такого типа можно только для проверки одного горизонта. Обычно это горизонтальная поверхность.
- С двумя колбами. Такой инструмент предназначен для контроля как вертикальной, так и горизонтальной поверхности. Каждая из колб выполняет отдельную задачу.
- С тремя колбами. Приспособление этого класса наиболее популярно. Кроме контроля вертикали и горизонтали, недорогие изделия позволяют измерять наклон плоскости под углом 45 градусов. Купив более дорогую модель, пользователь получает третью колбу в поворотном блоке. Он позволяет измерять произвольные углы с фиксированным шагом.
Отдельно стоит рассматривать профессиональные продукты. К примеру, существуют приспособления с шестью колбами. Каждая из них служит для контроля определенного горизонта. Модели такого класса предназначены для выполнения особых измерений. В частности, выпускались приспособления, специально предназначенные для контроля прокладки трубопроводов, ее соответствия требованиям стандартов.
Что значат деления на колбах
Большинство делений на строительном уровне начинающему пользователю вполне понятны. На различных моделях встречается знакомая линейка для измерения расстояний или откладывания отрезков. Отдельные производители предлагают смещающиеся блоки для разметки отверстий по шаблону.
Больше всего вопросов вызывают деления на строительном уровне, увиденные на цилиндриках с пузырьками внутри. Что это за отметки – рассмотрим ниже.
- Маркировочные метки, нужные для определения верности горизонта. При прикладывании прибора на ровной поверхности воздух в соответствующей колбе разместится строго между рисками, края пузырька подходят к ним вплотную.
- Метки погрешности. Расположены за рисками верности горизонта, ближе к краям колбы. Присутствуют у изделий средней и дорогой категории. К каждому из них прилагается инструкция, где приводится цена деления. При смещении пузырька к таким меткам можно определить наклон поверхности в миллиметрах на погонный метр.
Важно! В уровнях с поворотными колбами, на которых нанесены риски определения погрешности, предлагается измерять угловые отклонения. Все данные, необходимые для расчетов, приводятся в руководстве по эксплуатации того или иного приспособления.
Как работать с измерителем
Перед тем, как начинать пользоваться пузырьковым уровнем с тремя пузырьками или другим изделием, стоит взять его в руки и внимательно осмотреть. Освободив приспособление от упаковки, можно заметить, что его грани отличаются по цвету и структуре. У каждого уровня есть так называемая рабочая сторона: металл на ней выглядит несколько грубым, словно после резки дисковой пилой.
У недорогих приспособлений одна рабочая сторона. Именно ею нужно прикладывать уровень к проверяемой поверхности. При использовании другой грани корпуса, скорее всего, ничего страшного не произойдет. Однако при этом погрешность измерения будет больше. Для точных работ это играет значимую роль.
Совет! Перед тем, как прикладывать уровень, желательно очистить проверяемую поверхность от мусора.
Контроль горизонтали
Для простоты понимания подойдет процесс навешивания книжной полки. Сначала делают разметку. Отмечается отверстие для первого бокового крепления. Затем к точке сверления прикладывается край уровня. Сохраняя его положение, перемещают второй конец корпуса. Как только пузырек воздуха в колбе контроля горизонтали разместится между внутренними краевыми или установится точно на центральной метке — можно проводить линию разметки. Это значит, что уровень правильно отстрелился, как говорят профессиональные строители.
Контроль можно проводить в нескольких направлениях. К примеру, при установке подоконника важно сделать его выравнивание вдоль и поперек. Для этого уровень можно размещать соответственно нужному направлению контроля. Пузырек в колбе покажет, как необходимо наклонить подоконник или повернуть его вдоль оси.
Контроль вертикали
При помощи уровня легко проверить качество штукатурки. Приложив приспособление рабочей стороной к стене, следует посмотреть на положение пузырька в вертикальной колбе. Если он уходит к штукатурке, значит, сверху нужно сделать слой отделки толще, и наоборот.
Важно! Уровень нужно прикладывать к стене так, чтобы вертикальная колба при измерениях находилась вверху. Отдельные модели требуют ее положения внизу. Однако у таких изделий обязательно есть соответствующая пометка на корпусе и указание в инструкции по эксплуатации.
Контроль наклона
При помощи приспособления с тремя пузырьками можно не только выставить уровень по горизонтали или вертикали, но и проверить наклон поверхности. Обычная, недорогая модель с жестко закрепленными колбами позволит измерить только угол 45 градусов. Изделия с поворотным блоком предлагают контролировать произвольный показатель наклона.
Пользоваться уровнем для таких целей несложно. Поворотная колба устанавливается на нужный показатель угла контроля. На ней обязательно есть градуированная шкала, а повороты блока фиксируются защелкой с определенным шагом. Прибор прикладывается к контролируемой поверхности, и по положению пузырька в колбе изучается правильность ее наклона.
Чего нельзя делать
Стоит помнить, что уровень прикладывается только рабочей стороной к проверяемой поверхности. То есть, всегда длинной гранью. Если прикладывать его боком, получить верные данные о горизонте невозможно. Фактически, в этом случае контролируется несуществующая поверхность. У приспособления нет пузырьков, которые могут правильно показать ее расположение.
Электронные уровни
Электронный уровень выступает более продвинутым, улучшенным вариантом пузырькового приспособления. У него есть два привычных блока для контроля горизонтали и вертикали. Роль третьей выполняет электронный блок с гироскопами. Когда уровень размещается на контрольной поверхности, на экране выводится величина ее наклона. Он равен нулю при горизонтальной и 90 при вертикальной плоскости.
У электронного уровня есть система калибровки. Она может быть автоматической у дорогих моделей. У бюджетных для проведения настройки предусмотрена отдельная кнопка. Когда уровень покупается в магазине, его показания не идеальны. В зависимости от того, в каком направлении корпуса прибор прикладывается к поверхности, на дисплее отображаются разные углы наклона.
Калибровка электронного уровня занимает меньше минуты. Процедура проводится согласно инструкции производителя. Для гарантированной точности измерения придется найти идеально горизонтальную плоскость. В квартире это может быть листовой кусок пенопласта, погруженный в ванной. На стройплощадке его помещают в корыто для раствора.
Как протестировать обычный уровень
Чтобы не сталкиваться с ситуацией, когда обычный пузырьковый уровень выдает неправильные показания, его стоит проверять прямо в магазине. Для этого нужно выставить уровень по горизонтали. Так как ни ванны с листом пенопласта, ни идеальных поверхностей в магазине не найти, прибегают к следующему методу проверки:
- уровень устанавливается на столешнице;
- отмечается положение края, в сторону которого уходит пузырек в горизонтальной колбе;
- под другой край подкладываются листы бумаги до тех пор, пока шарик, помещенный на верхнюю грань прибора, не перестает катиться.
Если после такой процедуры уровень показывает идеальную горизонталь, ему уже можно верить. Но все же стоит повернуть его на 180 градусов, помещая край на ранее сделанную отметку. Если положение пузырька не поменялось, значит, у прибора отличная точность. В противном случае его можно попробовать откалибровать.
Калибровка пузырькового уровня
Удобно калибровать только тот уровень, у которого блоки колб закреплены винтами или есть система их поворота. Процедура выглядит так:
- уровень устанавливается на пенопластовый лист, погруженный в наполненную водой ванну или корыто;
- отмечается смещение пузырька;
- производится поворот колбы до размещения пузырька воздуха четко между рисками верности горизонта;
- уровень поворачивается по вертикали на 180 градусов и снова устанавливается на лист.
Регулировки продолжаются до момента, когда приспособление в любом направлении не начнет показывать верность горизонта с одинаковым положением пузырька. После этого блоки колб фиксируют полным затягиванием винтов.
Важно! Такая процедура калибровки проводится и для давно используемых уровней. Дело в том, что из-за ударов, вибрации, температурных воздействий со временем приспособление может давать неверные показания.
Недорогие модели, у которых нет винтов для регулировки положения колб, практически не поддаются калибровке, но есть варварский метод. После установки на плавающий лист пенопласта отмечают край колбы, к которому уходит пузырек. Уровень достают и легкими ударами молотка и отвертки пытаются сместить элемент в креплениях или деформировать его. Таким способом можно разбить колбу. Но если этого не случилось и удалось немного улучшить точность прибора, после регулировки цилиндрик намертво заливают в гнезде суперклеем.
Лучшие пузырьковые строительные уровни
Уровень Topex 29c897 на Яндекс Маркете
Уровень Stanley 1-42-474 на Яндекс Маркете
Уровень Kapro PLUMBSITE SHARK 920-10-40 на Яндекс Маркете
Строительный уровень, 43 см STABILA 70 Toolbox 16320 на Яндекс Маркете
Уровень карманный STABILA Pocket PRO Magnetic 17768 на Яндекс Маркете
Строительный уровень – как различать модели и пользоваться ими? + видео
Строительный уровень – измерительный инструмент, без которого не может обойтись ни одно строительство. Ни Великая Китайская Стена, ни Египетские Пирамиды не могли быть построены без применения уровня. Правда, конструкция инструмента была на порядок проще, а как дело обстоит сегодня?
Водяной уровень – измерительный инструмент без сложностей
Шли века, менялись конструкции и материалы уровней, одно осталось неизменно: в любом строительстве данное приспособление нужно для того, чтобы стены были строго вертикальными, а пол и потолок – строго горизонтальными. Сегодня существует огромное количество разнообразных моделей данного инструмента. К тому же, есть строительные уровни профессиональные, которые выверены с особой придирчивостью, а есть бытовые, они имеют погрешность, но не настолько существенную, чтобы навредить результату ремонта или стройки.
Водяной уровень, или гидроуровень, незаменим для всех строительных специальностей, от каменщика до электрика. Принцип действия этого инструмента основан на законе о сообщающихся сосудах. Магазинные образцы состоят из прозрачного шланга и двух прозрачных колб с делениями, закрепленных на концах шланга. Для работы шланг полностью заполняется водой таким образом, чтобы не было пузырьков. Применяется только для горизонтальных замеров. Не сложно запомнить, как пользоваться строительным уровнем такого класса.
Для того чтобы провести на стене горизонтальную линию, нужно заполненный шланг растянуть, сделать отметку по разметке одной колбы, затем вторую колбу выровнять так, чтобы уровень воды совпал с отметкой. Линия между двумя метками будет горизонтальной. Выпускаются гидроуровни из прозрачных полиэтиленовых трубок, длина их может быть до 15 м, а толщина – 10 -15 мм. Практики уверяют, что цилиндрические колбы на концах трубки – излишество, которое затрудняет работу и снижает точность разметки. Достаточно нанести несколько отметок на саму трубку.
Строительные уровни профессиональные и бытовые – ватерпасы
Самые распространенные у строителей – пузырьковые уровни или ватерпасы. Состоит ватерпас из корпуса, с вмонтированными колбами с жидкостью (одной или несколькими). Пузырьковый уровень с одной колбой используется для определения погрешностей горизонтальных плоскостей. Приспособлением с двумя колбами определяются погрешности горизонтальных и вертикальных плоскостей, а тремя колбами можно определять еще поворотные уровни. Такие модели с тремя пузырьками отличаются особой точностью измерений.
Корпусы пузырьковых уровней изготавливаются из дерева, ударопрочных полистиролов, алюминия и т.п. Корпусы, чаще всего, прямоугольные, сплошные или складные (телескопические). Длина инструментов может быть 20 см, а может быть и 2,5 м, телескопические могут быть до 4 м. Ампулы обычно заполняются подкрашенным спиртом. Есть любопытная разновидность пузырькового варианта – трубный. Используется при монтаже и обслуживании различных трубных конструкций. Этот инструмент используется при прокладке канализационных и водопроводных коммуникаций. Крепится к контролируемой поверхности с помощью магнитов или специальных перфорированных лент.
В некоторых типах пузырьковых уровней предусмотрена регулировка. Настройка проводится либо просто руками, либо с помощью регулировочного болта. Как проверить уровень строительный в домашних условиях, а затем провести регулировку, придумать несложно, но для этого требуется абсолютно горизонтальная поверхность, а ее горизонтальность ведь тоже надо чем-то определить. Так что тут замкнутый круг, поэтому важно просто обращать внимание на то, чтобы не было очень грубой погрешности. Промышленные уровни, как и все измерительные приборы, периодически должны проходить проверку в специализированных метрологических лабораториях.
Строительный уровень – современные технологии
Есть на рынке измерительных приборов уровни нового поколения, и уже становится затруднительным определить лучший строительный уровень. Например, лазерные варианты значительно расширили возможности строителей и отделочников. Разметка рабочих поверхностей осуществляется лучом лазера, который проецируется в виде небольшой, хорошо видимой точки. Этот уровень помогает определить разность высот при выполнении кирпичной кладки, перепланировке стен и перегородок, при установке оконных и дверных проемов, при выгонке срубов и еще во многих строительных операциях. При этом расстояние не играет роли, т.к. длина луча может быть несколько десятков метров.
На современном рынке представлено несколько видов лазерных инструментов. Самовыравнивающиеся инструменты способны выставлять горизонт или наклонный угол с точностью до 1 градуса автоматически. Цена их довольно высокая, но и рабочие диапазоны будут широкими, да и погрешности измерений, в целом, значительно ниже. У некоторых приборов лазерный луч может достигать 100 м, погрешность при этом не превышает 0.3 мм/м. В приборах с ручным выравниванием регулировка делается работником самостоятельно с использованием встроенных пузырьковых индикаторов. Выпускаются лазерные уровни бытовые и промышленные. Бытовые приборы легкие, удобные, компактные и не дорогие. Работать можно с расстояниями до 10 м. Это мечта любого домашнего мастера.
Есть лазерные приборы для построения направления, есть – для построения плоскости, со специальной оптической системой, способной развернуть луч в плоскость. Особо стоит отметить перекрестный лазерный уровень. Такой прибор может одновременно испускать до 10 лучей, что значительно упрощает и ускоряет разметку сложных объемных конструкций. С помощью такого инструмента легко и быстро можно разметить арочные проемы, подвесные потолки, перегородки.
Электронный уровень – инновационный цифровой прибор, созданный китайскими разработчиками. Может применяться в дорожном, промышленном, гражданском строительстве, в геодезических изысканиях и т.д. С его помощью можно производить измерения в градусах, процентах и в мм/м. Прибор оснащен жидкокристаллическим дисплеем и подсветкой. В его основании закреплены магниты, с помощью которых можно фиксировать прибор на металлических плоскостях. Батареек, как правило, хватает на 8 часов непрерывной работы. Прибор прост и удобен в эксплуатации, не требует специальной подготовки. К тому же, имеет относительно невысокую стоимость для приборов этого класса.
Электронный уровень пришел к потребителю недавно, поэтому статистики о его надежности и долговечности пока нет.
Как выбрать уровень строительный – немного рекомендаций
Мало найдется владельцев домов или квартир, которым не приходилось бы хоть раз прибивать картину, шкафчик или полку. Чтобы сделать все ровно, нужно провести горизонтальную линию, а для этого требуется прибор. Значит, осталось определиться, как выбрать уровень строительный. При покупке сего инструмента нужно сначала решить, для чего он нужен. Если прибор потребуется не часто и для несложных работ в квартире или гараже – достаточно купить простой, сделанный из тонкого алюминия. Такой уровень вполне годится для нечастых разметок и может годами храниться до следующего раза. А вот для систематического строительства он не подойдет.
Для выполнения сложных работ больше подходит профессиональный инструмент. Такие уровни выполняются с толстостенным противоударным корпусом. Если их использовать только по назначению (не забивать ими гвозди), они прослужат очень долго. Кроме универсальных, есть еще приборы узкоспециальные. Уровень каменщика на корпусе имеет место, по которому все же можно постукивать молотком, что удобно при укладке кирпичных стен или облицовке плиткой. Длина инструмента тоже имеет значение. Для закрепления небольшой полки или картины уровень можно брать до 80 см, для разметки под обои может хватить двухметрового, а для выравнивания стяжки пола или стен потребуется уже инструмент под 3 м.
Для профессиональных строителей рациональней покупать уровни лазерные. Выпускаются они разными фирмами, имеют хорошую репутацию, достаточно надежны и долговечны. При покупке любого прибора следует внимательно визуально проверить прибор, обратить внимание на целостность корпуса, отсутствие сколов, царапин и т.п. Приобретать для долговременного пользования следует приборы известных фирм, имеющие сертификаты качества, с указанием гарантийного срока службы. Хорошей репутацией пользуется израильская фирма Kapro, один из немногих производителей, который готов дать пожизненную гарантию на пузырьковые уровни всех моделей.
Проверка точности строительного пузырькового уровня |
03.05.2015 profipol_dp 4 715 просмотра
Как проверить строительный уровень-правило на точность?Столкнувшись очередной раз с полным отсутствием понимания того, что строительный уровень можно и нужно проверять на точность, я решил написать эту статью.
Вот некоторые фразы, которые приходится слышать о строительных уровнях от их владельцев:
- «он не может врать, он же новый»
- «он не может врать, он же дорогой»
- «этот уровень правильно показывает только с одной стороны, а сдругой врет»
Ну и правильные ответы:
- Новый уровень может врать. На прилавках очень много (минимум половина) изначально неправильно показывающих уровней. Помните об этом.
- Дорогие уровни тоже могут врать. Высокая цена и именитый бренд (типа Kapro и т.п.) абсолютно не является показателем идеальной работы уровня.
- Если уровень врет с одной стороны, то это означает, что он точно так же врет и с другой. Не занимайтесь самообманом и учите физику.
Качество показаний любого пузырькового уровня не зависит от его цены, бренда и, тем более, он не может давать правильные показания только одной своей стороной.
Погуглив в сети, я удивился как много, оказывается, существует бредовых способов проверки точности строительного пузырькового уровня.
Самые замороченные способы проверки строительного уровня:- положить лист пенопласта в ванну с водой, на центр этого листа положить уровень и проверить
- положить уровень «горизонтально», так как показывает пузырек, положить на него металлический шарик (например, от шарикоподшипника) — если катится вдоль уровня — значит, не горизонтально
- приложить к вашему уровню другой уровень — если показания не совпадут, значит какой-то из них врет 😯
- отбить отвесом вертикальную линию на стене, приложить к линии строительный уголок, начертить перпендикуляр и по этим двум линиям проверить уровень
- выставить метки водяным уровнем и проверить по ним пузырьковый
- проверить строительный уровень по лазерному нивелиру
Шаг первый. Берем свой любимый (или только что купленный) уровень, прикладываем его на любую ровную и более-менее горизонтальную поверхность. Запоминаем показания пузырька.
Шаг второй. Разворачиваем уровень на 180° и прикладываем его на то же место, той же плоскостью. Сравниваем нынешние показания позырька с предыдущими. Если пузырек воздуха остался в том же положении — поздравляю, ваш уровень не врет.
Если пузырек на вашем уровне сдвинулся или сместился в другую сторону, значит уровень врет.
ВертикальС проверкой вертикали все то же самое, только разворачиваем уровень на 180° по другой оси, так, чтобы он касался вертикальной поверхности то одной, то другой своей плоскостью.
Диагональный глазок тоже можно проверить на точность показаний (угол в 45° по отношению к горизонту или к вертикали). Но есть ли в этом смысл?
Подробно в этой статье.
Как выбрать хороший строительный уровень?Как я уже говорил, точность показаний строительного уровня абсолютно не зависит от его цены и бренда/фирмы-производителя.
Какой уровень выбрать и купить в магазине?
Самый главный момент — выбирайте уровни только с возможностью
регулировки пузырька (два шурупа по краям глазка).
Обратите внимание на такой парадокс — на дорогих брендовых уровнях очень часто отсутствует возможность регулирования глазка с пузырьком, тем самым производитель как бы говорит нам, что это лишнее, что мы уже обо всем позаботились и все за вас отрегулировали, но (!), если проверить их точность, то почти каждый второй работает не правильно.
Т.е. вместо уровня вы покупаете дорогую ровную палку.
Для начала нужно определиться для чего он вам нужен, где и в каких целях он будет использоваться.
Если уровень нужен вам только для проверки горизонта/вертикали, тогда можно брать самый дешевый и не брендовый строительный уровень. Материалом, из которого он изготовлен, может быть пластик или тонкий металл (китайский сплав фольги с картоном 😉 )
Если вы этим уровнем планируете работать не так бережно и аккуратно, например, делать стяжку, прижимать кафель/кирпич/пеноблок и т.д., то вам нужен инструмент покрепче. Тут лучше использовать алюминиевые или металлические уровни.
Как проверить правильность работы лазерного уровня/нивелира можно узнать из этой статьи.
Если у вас остались вопросы, то напишите об этом в комментариях или в рубрику Вопрос-Ответ.
Это тоже интересно:
инструмент,
Строительный уровень на телефоне: как установить?
Как установить строительный уровень (ватерпас и пузырьковый) на смартфон и телефон?
Измерительный уровень — полезный инструмент для профессиональных строителей и обычных людей. В век технологий инженеры пришли к выводу, что пузырьковый уровень (ватерпас) окажется полезной функцией для владельцев смартфонов. Рассказываем, зачем нужен строительный уровень в телефоне, как его установить и пользоваться?
Зачем нужен строительный уровень на телефоне?
Этот инструмент, в основном, применяется в строительной и ремонтной отрасли. С помощью уровня определяется горизонтальная и вертикальная поверхность для выявления отклонений. Такая процедура требуется во многих случаях, начиная от строительства здания, заканчивая установкой настенной полки.
Также с помощью ватерпаса настраиваются штативы для фотографий и выравниваются картины на стене. Прибор используют для измерения поверхности при изготовлении письменного или бильярдного стола. В бытовых случаях уровень помогает ровно установить холодильник или стиральную машину.
Очевидно, что далеко не у каждого есть такой инструмент, хотя он всегда может пригодиться. В этой ситуации на помощь приходит строительный уровень, установленный в телефон. Для определения ровной поверхности приложение использует акселерометр и гироскоп, также иногда используется камера гаджета. Рассказываем о трех программах, которые заменят профессиональный строительный уровень на обычном смартфоне.
Уровень лазера
«Уровень лазера» наделен ярким и приятным дизайном, имитирующим работу с настоящим строительным инструментом. Программа функционирует аналогично профессиональному пузырьковому уровню, измеряя поверхность под разными углами. В приложении встроен точный клинометр, определяющий вертикальные углы и углы наклона.
Программа предоставляет данные в разных единицах. Также здесь можно отрегулировать точность измерения и заблокировать ориентацию. «Уровень лазера» оснащен цифровыми и аналоговыми индикаторами, с помощью которых работать с уровнем становится еще удобнее.
Приложение фиксирует и ближние, и дальние объекты. Уровень лазера определяет угол наклона крыш, зданий, гор и просто висящего на стене телевизора. Таким образом, приложение подойдет для строительных и отделочных работ в качестве цифрового и лазерного измерителя.
Преимущества программы:
- Яркий дизайн.
- Простая калибровка.
- Лазерный и цифровой измеритель.
- Разные единицы определения.
- Высокая точность фиксации.
- Множество дополнительных функций.
Строительный уровень
Приложение отличается простотой и многофункциональностью. Здесь используется примитивная графика без изысков, но это не мешает использовать ватерпас по назначению. С помощью программы измеряется наклон поверхности, рассчитывается угол с функцией удержания, а нулевой уровень оснащен звуковой индикацией. Измерения проводятся в трех режимах. Среди прочих функций присутствует линейка и рулетка.
Мобильный уровень отлично подойдет для ремонтных и отделочных работ, а также для других бытовых ситуаций, в которых требуется точное определение поверхности и углов. Еще одним плюсом приложения является быстрая и легкая калибровка.
Достоинства:
- Простой и понятный интерфейс.
- Несколько режимов измерения.
- Простая калибровка.
- Измерение углов.
- Дополнительные функции.
Пузырьковый уровень (Bubble level)
Приложение представляет имитацию классического пузырькового уровня с ограничителем. Реалистичный дизайн программы копирует профессиональный инструмент. На экране смартфона изображается изогнутая стеклянная трубка, в которую установлена специальная колба, заполненная жидкостью. По положению пузырька воздуха, плавающего в жидкости, определяется наклон измеряемой поверхности по отношению к горизонтали.
Программа фиксирует поверхность в горизонтальной и вертикальной плоскости, а также определяет градус отклонения от оси X и Y. Bubble level легко настраивается, обладает множеством дополнительных опций и прост в управлении.
Достоинства:
- Реалистичная графика, имитирующая реальный инструмент.
- Простота в измерении поверхности.
- Быстрая и легкая калибровка.
- Многофункциональность.
- Измерение индикатора кругового уровня.
Как откалибровать строительный уровень на телефоне?
Обычно, приложения строительных уровней настраивается инженерами по умолчанию. Но бывают случаи, когда калибровка проведена некорректно и требуется повторная настройка программы. В таком случае нужно выполнить следующие действия:
- В настройках приложения выберите пункт «Калибровка».
- Положите гаджет на ровную поверхность и нажмите на кнопку «Установка».
- Чтобы вернуться к заводским настройкам, нажмите «Сброс».
Итоги
Строительный уровень в смартфоне — удобное и полезное приложение, которое пригодится во многих жизненных сферах, включая строительство дома, ремонтные работы, установку штатива для камеры и так далее. Профессиональный инструмент есть не у каждого, зато мобильное устройство всегда под рукой.
Хотите узнать, какие другие инструменты можно сделать из обычного смартфона? Читайте эту статью.Загрузка…
Использование лазерного уровня для выравнивания строительной площадки | Применение ротационного лазерного уровня | Обучающее видео по лазерному уровню
Использование лазерного уровня для выравнивания строительной площадки | Применение ротационного лазерного уровня | Обучающее видео по лазерному уровню | Компания Johnson Level & Tool MfgРотационный лазерный уровень помогает выравнивать и выравнивать грунт
Здесь Johnson Level демонстрирует использование ротационного лазерного уровня на строительной площадке для определения уклона либо от известной точки возвышения, либо от высоты инструмента. Поиск возвышенностей важен для профилирования, раскопок и застройки. Основной внешний строительный лазерный уровень с красным лучом Johnson Level — это электронный самовыравнивающийся ротационный лазерный уровень 40-6535.
СЦЕНАРИЙ ВИДЕОЗдравствуйте, меня зовут Дэйв Статца, я работаю в Johnson Level & Tool. Сегодня мы демонстрируем наружное применение электронного самонивелирующегося ротационного лазерного уровня 40-6535. Это, безусловно, один из наших самых популярных внешних лазеров из-за дальности действия этого лазера 2000 футов и точности 1/16 дюйма на 100 футов.Некоторые важные аксессуары, которые необходимо иметь при работе с лазером на открытом воздухе, — это штатив. Это подставка, на которую будет устанавливаться штатив [лазер], и это то, что закрепляется в земле [указывает на ножки штатива]. Также класс стержень и детектор. Не этот детектор — это приемник, который видит для меня лазерный луч снаружи, чтобы помочь нам определить высоту на рабочей площадке. Просто включите лазерный уровень, нажав кнопку питания, и лазер автоматически самонивелируется.Как только он выровняется, он начнет вращаться и посылать сигнал, который я могу уловить на своем детекторе. Теперь на большинстве строительных площадок уже есть известная точка возвышения, которую геодезист перенес на рабочую площадку. Но если на рабочем месте нет известной точки возвышения, вы можете установить свой собственный ориентир, просто перейдя к той же опорной точке и установив, какой у вас рост инструмента. Включите детектор и перемещайте его, пока не получите сигнал от лазера.Сигнал вниз скажет мне, что я должен переместить лазерный детектор вниз, а сигнал вверх скажет мне, что я должен переместить детектор вверх. Когда детектор находится на одном уровне с лазерным лучом, он издает ровный тон. Теперь я знаю, что мой лазерный уровень настроен на 4 фута 4 и 7/8 дюйма. Теперь, чтобы определить высоту на стройплощадке, я бы переехал в другое место и еще раз переместил этот лазерный датчик уровня, пока я не получу сигнал от лазерного луча [регулирует лазерный детектор]. Теперь я знаю, что мой новый рост составляет 3 фута 4 дюйма. Зная разную высоту между моим эталоном и моей новой точкой, теперь я знаю, что в этом положении я примерно на 2 фута выше, чем был в моем эталоне. Что важно для оценки, чтобы вода стекала из дома. Таким образом, вам необходимо знать разные отметки от вашего эталона и от ваших разных точек на рабочем месте, потому что все рабочие места имеют разные ландшафты и разные высоты. Независимо от того, копаете ли вы подвал, роете ли вы нижние колонтитулы или добавляете землю, чтобы создать уклон для стока воды от дома, поэтому важно знать, для чего нужны эти разные высоты. |
Купите все ротационные лазерные нивелиры Johnson Level.
Подробнее о настройке, калибровке и применении ротационных лазерных уровней см. В нашем руководстве по использованию ротационных лазерных уровней.
© 2010 Johnson Level & Tool Mfg. Co., Inc.
JOHNSONLEVEL.COM НЕОБХОДИМО ВКЛЮЧИТЬ JAVASCRIPT. ВКЛЮЧИТЕ JAVASCRIPT НА СВОЕМ УСТРОЙСТВЕ, ЧТОБЫ ПОЛНОСТЬЮ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДАННЫЙ ВЕБ-САЙТ.
Как написать объем работ (пример включен)
Что такое объем работ?
Объем работ — это соглашение о работе, которую вы собираетесь выполнять по проекту. Объем работ по управлению проектами включает результаты, график, контрольные точки и отчеты. Давайте подробнее рассмотрим каждый из этих элементов ниже.
Результаты работы
Это, конечно, то, что дает ваш проект. Будь то продукт или услуга, это причина, по которой вы выполняете проект для своего клиента, заинтересованного лица или спонсора.Каким бы ни был этот результат, и это может быть какой-то документ или отчет, программное обеспечение, продукт, сборка (или все вышеперечисленное), вам необходимо четко указать здесь каждый элемент. На этом этапе может помочь создание иерархической структуры работ.
ХронологияДумайте о временной шкале как о дороге, ведущей от начала проекта до его конца. Это раздел документа, в котором очерчиваются основные этапы в графике продолжительности проекта. Он также должен отмечать моменты в проекте, когда ваши результаты готовы.Как вы понимаете, очень важно составить общий план любого проекта. Лучше всего это представить визуально, как свернутый план диаграммы Ганта, чтобы заинтересованные стороны могли видеть временную шкалу высокого уровня.
Создавайте сроки, отслеживайте затраты, управляйте ресурсами и т. Д. С ProjectManager.com Попробовать бесплатно ВехиПроекты могут быть очень длинными и сложными, поэтому они разбиты на временную шкалу и разбиты на более управляемые части, называемые задачами.Более крупные фазы проекта отмечены так называемыми вехами. Это способ помочь вам следить за ходом проекта и следить за его соблюдением запланированного графика. Определите ключевые этапы в документе «Объем работ», включая начало проекта, встречи, передачу и т. Д.
ОтчетыВы будете генерировать их на протяжении всего проекта, и они будут доставлены либо вашей команде, либо клиенту, заинтересованному лицу или спонсору. Сюда могут входить отчеты о состоянии, отчеты о ходе выполнения, отчеты об отклонениях и многое другое.Они являются официальным документом о ходе выполнения вашего проекта, но они также являются средством коммуникации вне зависимости от того, идет ли проект по графику или нет. В зависимости от того, как вы их настраиваете, существует множество данных, которые можно использовать для различных аудиторий. Определите, как вы будете сообщать о проекте, когда заинтересованные стороны могут их ожидать и от кого.
Пример объема работ
Чтобы понять объем работ, давайте создадим гипотетический проект, не слишком сложный, но, тем не менее, важный.Свадьба — это проект, и в зависимости от невестзиллы (или жениха) он может быть больше и сложнее, чем строительство шоссе или аэропорта. Итак, давайте просто возьмем один аспект этого более крупного проекта, приглашения на свадьбу, и разберем его на объем работы. Я опишу результаты, сроки, этапы и отчеты в этом примере объема работ.
Отчетность
- Список приглашений
- Адреса участников
- Приглашает
- Адресные конверты
- Марки
Хронология
- Янв.1 Определен список приглашенных
- 1 фев. Соберите адреса участников.
- 1 марта Выберите стиль приглашения и напечатайте
- 1 апреля Адресные и почтовые приглашения
- 1 мая Подсчитайте количество гостей
- Свадьба 1 июня
Основные этапы развития
- Подбор гостя и сбор адресов
- Рассылка приглашений
- Окончательный подсчет участников
Отчеты
- Проверка статуса сбора адресов
- Оставайтесь на связи с принтером, чтобы получать приглашения
- Проверить ответы по списку приглашений
Советы по объему работ
Но прежде чем приступить к написанию, вам нужно убедиться, что вы следуете совету Дженнифер.
- Будьте конкретны : четко объясните используемые термины
- Используйте визуальные эффекты : картинка стоит тысячи слов
- Получите подписи : убедитесь, что все, кому нужно одобрить работу, выполнили
Это не так уж сложно, но должно быть тщательно продумано, потому что вам не нужно играть в догонялки с документами, когда вы находитесь в самом разгаре проекта.
Pro-Tip: SOW имеет важное значение для плана проекта и часто включается как часть общего плана проекта, но его написание может занять много времени.Не забудьте использовать наш бесплатный шаблон планирования объема работ и проекта, чтобы сэкономить ваше время. Ссылка вверху страницы!
Как составлять планы проектов в программном обеспечении для управления проектами
Может показаться сложным из-за такого количества задач, которые нужно отслеживать, но программное обеспечение для управления проектами может упростить этот процесс. В ProjectManager.com вы можете импортировать свою электронную таблицу или использовать один из наших отраслевых шаблонов, чтобы начать работу.
Список задач — это только начало. Чтобы навести порядок в этом хаосе, вам нужно оценить продолжительность, добавив даты начала и окончания.Затем мы автоматически помещаем все ваши задачи на временную шкалу в нашем представлении проекта диаграммы Ганта, чтобы вы могли видеть весь проект в одном месте. В дальнейшем управляйте задачами, расставляя приоритеты, связывая зависимости, чтобы предотвратить возникновение узких мест на более позднем этапе проекта, и устанавливать контрольные точки, чтобы разбить более крупный проект на более управляемые фазы.
Совместная работа на уровне задач
Задачи нуждаются в людях для их выполнения и продвижения вашего проекта. У вас есть свое расписание, так что присоединитесь к своей команде и начните распределять их по задачам.Вы можете сделать это из любого из множества представлений нашего проекта. Мы предлагаем инструменты для совместной работы, которые делают команды более продуктивными и помогают им работать вместе. Вы можете направлять их с описанием задач и прикрепляя файлы к задаче. Затем они могут работать вместе, комментируя на уровне задачи с другими членами команды, которые получают уведомления по электронной почте. Это отлично подходит для удаленных команд и даже для тех, кто работает в одной комнате.
Отслеживайте прогресс, чтобы оставаться в срок и в рамках бюджета
Говоря о распределенных командах, как вы можете отслеживать их прогресс, если вы не можете следить за ними? Мы решаем эту проблему с помощью отличных функций мониторинга, таких как панель мониторинга в реальном времени, которая показывает ход выполнения задачи, затраты и другие высокоуровневые представления проекта.Наше программное обеспечение принимает обновления статуса и автоматически отображает их в виде удобных для чтения диаграмм и графиков. Вы даже можете поделиться ими на встречах с заинтересованными сторонами, чтобы держать их в курсе.
Для получения более подробных данных мы предлагаем отчеты в один клик, которые можно отфильтровать, чтобы отобразить именно те данные, которые вы ищете. Отчеты отслеживают отклонения проекта, рабочую нагрузку и многое другое. Вы обнаружите проблемы и быстро решите их, прежде чем они превратятся в проблемы, угрожающие сорвать ваш проект.
Если вы хотите, чтобы этот объем работы стал началом красивого проекта, попробуйте ProjectManager.com бесплатно с нашим 30-дневным пробным предложением.
ВИДЕО: Как написать объем работы
В этом видео Дженнифер Бриджес, PMP, показывает, как составить объем работ для управления проектами. Следуйте ее шагам, чтобы начать работу, или воспользуйтесь нашим планом проекта и шаблоном документа о содержании!
Вот снимок доски для справки!
Выписка:
Сегодня мы говорим о том, как написать документ «Объем работ», и на этом я хочу поговорить о некоторых передовых методах.Но прежде чем мы начнем, я хочу прояснить, что такое документ «Объем работ».
Некоторые люди, которых вы можете слышать, называют SOW. По сути, это договоренность о том, какие работы предстоит выполнить по проекту. Он включает в себя подготовленные результаты или, возможно, даже продукты или какие-либо результаты.
Он также включает график для этого проекта, а также важные и критические этапы и различные типы отчетов, которые необходимы, и в частности, кому эти отчеты направляются.
Я рекомендую использовать шаблон, и большинство шаблонов включают в себя следующее: глоссарий, глоссарий терминов, определяющих, какие термины будут упоминаться в этом SOW.А также формулировка проблемы, немного подробнее о проблеме и о том, что мы пытаемся решить. Он также включает в себя цели, а также задачи и результаты, которые мы будем производить. Он также включает любую административную информацию о проекте, а также график.
Итак, некоторые люди ссылаются на лучшие практики, и в данном случае я называю их «обязательными» практиками. Итак, номер один, будьте конкретны. Когда вы разъясняете или определяете термины, вы должны быть конкретными, чтобы у всех было четкое и общее понимание того, что это за термины.Вы также должны быть конкретными, когда определяете, кто, что и когда делает. Вы хотите… Поступая так, вы избегаете некоторых ловушек, которые могут заключаться в путанице, например, кто, что и когда делает, или что это означает, или недопонимании, которое в конечном итоге может привести к некоторым спорам.
Вы также хотите включить визуальные эффекты, хотите нарисовать картину того, как это будет выглядеть в конце, когда этот Объем работ или этот проект будет реализован. Вы также хотите показать, что люди смогут сделать в конце этого проекта, реализовав это.Помните, что картинка стоит тысячи слов. Опять же, здесь вы избегаете ловушки, связанной с неправильным толкованием, поэтому визуальные эффекты помогают избежать этого.
А третий получает подписи. Вы хотите, чтобы уполномоченные утверждающие подписали ваш рабочий документ. Вы также хотите, чтобы они подписывались на критических этапах и результатах, опять же, избегая этих ловушек. Если вы когда-нибудь чувствовали, что люди из вашей команды или вашего проекта страдают избирательной амнезией, что ж, мы хотим этого избежать.Вы также хотите избежать споров и любых дорогостоящих переделок.
Итак, если вам нужен инструмент, который поможет вам управлять документом «Объем работ» и отслеживать его, подпишитесь на наше программное обеспечение прямо сейчас на ProjectManager.com.
Этот пост был обновлен ноябрь 2020
Что такое совет высокого уровня? — Поддержка
Доска высокого уровня позволяет вам видеть обзор всего, над чем вы и ваша команда работаете в вашей учетной записи monday.com, на нескольких различных досках.Советы высокого уровня могут быть организованы по кварталам, месяцам, фазам, клиентам, проектам или любым другим способом, который подходит для команды. Наличие доски высокого уровня позволяет вам быстро понять, что вы делаете, и расставить приоритеты для всех вещей, которые должны оставаться в центре внимания. Проще говоря, высокоуровневая доска — это ваш первый шаг к разработке оптимизированного рабочего процесса!
В то время как эти типы досок предназначены для менеджеров и руководителей групп, которым необходим обзор проектов или завершение этапов, доски высокого уровня могут также повлиять на членов вашей команды.Создание совета директоров высокого уровня может принести пользу вашей компании, поскольку позволит всем членам команды лучше понять ваши общие цели и задачи. Понимание общей картины может повысить продуктивность и общее удовлетворение при выполнении повседневных задач.
В этом примере мы создаем доску высокого уровня для большого проекта ребрендинга.
Шаг 1. Добавьте свои группы
На нашей высокоуровневой доске мы хотим видеть каждую веху, которую необходимо выполнить на каждом этапе.Поскольку мы хотим видеть нашу высокоуровневую доску с разбивкой по фазам, мы начнем с добавления групп, представляющих каждую фазу. На приведенной выше доске вы увидите синим цветом «Фаза 1» и фиолетовым цветом «Фаза 2». В качестве альтернативы, если бы наш проект был разбит на квартал или месяц, мы бы выбрали соответствующую маркировку групп.
Шаг 2. Добавьте вехи
Затем вы можете начать добавлять элементы для каждой важной вехи. Первой вехой на нашей доске является «Бюджет ведомственного и общего ребрендинга», затем «Редизайн логотипа», затем «Процедуры авторского права» и т. Д.
Шаг 3. Добавьте основные столбцы
Чтобы полностью собрать эту доску, мы добавили колонны. Вы захотите добавить столбцы, чтобы убедиться, что вся важная информация записана на одной доске. Вот те столбцы, которые мы считаем важными, когда дело доходит до согласованности вашей команды:
- Колонка «Люди»: Колонка «Люди» поможет дать четкое право собственности одному менеджеру проекта, который наблюдает за соответствующей вехой.Когда вы назначите члена команды, он получит уведомление в своих уведомлениях о звонке.
- Столбец временной шкалы: Столбец временной шкалы важен, если вы отслеживаете временные рамки для каждой вехи. Это отлично подходит для организации. Позже в этом руководстве мы увидим, как этот столбец оживает с помощью представления временной шкалы.
- Столбец состояния: Ярлыки столбца состояния можно настроить в соответствии с вашими потребностями. Ваши ярлыки могут отображать прогресс, приоритет или то, какой отдел отвечает за эту конкретную веху (как в нашем примере).
Доска верхнего уровня может быть дополнена одной или несколькими платами нижнего уровня. В то время как платы высокого уровня сосредотачиваются на общей картине, доски низкого уровня полезны для видимости определенных основных деталей. Доски нижнего уровня могут функционировать как доска задач.
Есть несколько столбцов monday.com, которые позволяют подключать вашу доску высокого уровня к более детализированным доскам низкого уровня, чтобы обеспечить постоянное обновление всей необходимой информации. Ниже приведены несколько столбцов, которые вы можете использовать для соединения плат низкого и высокого уровня.
Столбец ссылок позволяет вам подключать низкоуровневые доски к любому связанному элементу, предоставляя вам выделенное место для ввода уникального URL-адреса этих досок. Использование этого столбца позволяет легко переключаться между досками. Чтобы узнать больше о столбце ссылок, ознакомьтесь с этим.
Зеркальный столбец позволяет отображать информацию из столбцов на доске высокого уровня на доску низкого уровня (или наоборот). Когда вы зеркалируете информацию с одной доски на другую, вы можете редактировать зеркальную информацию, и эти изменения будут отражены на обеих досках.
В приведенном ниже примере мы отразили прогресс всех задач с доски «PR Ребрендинг низкого уровня» (первое изображение) на доску высокого уровня для быстрого обзора (второе изображение).
Доска нижнего уровня:
Связанная высокоуровневая доска: Чтобы узнать больше о зеркальной колонке, посмотрите это.
Столбец «Теги» позволяет организовать группы элементов на разных досках. Вы можете использовать теги для отслеживания категории, отдела, кварталов и т. Д.
Помечая и используя Search Everything, вы можете установить связи между всеми вашими досками по всей учетной записи.
Views позволяют по-другому визуализировать информацию на ваших досках. Для высокоуровневой доски мы рекомендуем одно представление — представление временной шкалы. В этом представлении вы можете увидеть все свои вехи по отношению друг к другу. Вы можете перемещать элементы, чтобы убедиться, что задание соответствует расписанию вашей команды, а также можете щелкнуть сам элемент, чтобы просмотреть карточку с более подробной информацией.Также доступен режим Ганта.
Временную шкалу можно сгруппировать по сотрудникам, статусам или отделам для еще более информативной разбивки.
Chart View — отличный способ увидеть разбивку данных на вашей высокоуровневой доске. Это представление можно использовать для разбивки данных вашей доски в соответствии с ответственным лицом, статусом ваших этапов, отделом или любой другой соответствующей информацией.
Ниже мы видим пример всех наших данных с разбивкой по отделам, но сгруппированных по менеджерам проекта.Это обеспечивает видимость нашего управления ресурсами для этого проекта.
Чтобы узнать больше о картовом обзоре, посмотрите это.
Автоматизация — это простые настраиваемые процессы, которые можно создать всего за несколько секунд. Это могут быть push-уведомления об определенных обновлениях или автоматические действия, предпринимаемые после выполнения элемента действия.
Вот несколько полезных автоматизаций для повышения вашей высокоуровневой доски:
«Каждый раз сообщать кому-нибудь»
Эту автоматизацию можно использовать для отправки уведомления лицу, контролирующему весь проект.Это уведомление может служить напоминанием этому человеку о необходимости проверить свою команду, написать еженедельный отчет или что-то еще, что требует регулярного, повторяющегося напоминания.
«Когда дата прошла, а статус изменился, уведомлять кого-нибудь каждый раз»
Эта автоматизация позволяет менеджеру проекта получать уведомления о том, что срок выполнения истек, а элемент не завершен.
Отрегулируйте дату элемента, чтобы отразить изменения, внесенные в дату его зависимого элемента.
Эта автоматизация гарантирует, что дата вехи будет скорректирована, если изменен зависимый элемент вехи.
Чтобы узнать больше об автоматизации, посмотрите это.
Теперь, когда вы узнали все о досках высокого уровня, если вы хотите объединить несколько досок в один обзор, ознакомьтесь с нашими панелями мониторинга. Панели мониторинга — отличный способ получить обзор, сравнение или разбивку того, что важно для вашей команды.
Вы можете настроить панель управления с помощью виджетов:
Чтобы узнать больше о Dashboards, загляните на .
Как мы уже говорили, доски высокого уровня действительно могут помочь упростить ваш рабочий процесс. Мы надеемся, что это руководство предоставило вам все необходимые инструменты для начала работы!
Если у вас есть какие-либо вопросы, обращайтесь к нашей команде по адресу [email protected]! Мы доступны 24/7 и будем рады ответить на любые ваши вопросы. 🙂
Заливка и отделка бетонных плит
Отличный способ просмотреть и понять ваш проект строительства или ремонта, прежде чем вы начнете.Узнайте все, что вам нужно, посмотрев видео ниже.
Бетон — один из самых экономичных, универсальных и прочных строительных материалов. Постройте тротуар, патио или пол из бетонных смесей QUIKRETE, независимо от вашего уровня подготовки.
Инструкции по проекту
При работе с продуктами на основе цемента всегда надевайте защитные очки и водонепроницаемые перчатки.
Шаг 1
Перед укладкой бетонных опалубок:
- Постройте форму из бруса 2×4 или 2×6 и закрепите на месте деревянными кольями и шурупами для настила.
- Выкопайте участок плиты на глубину около 7 дюймов, оставив 3 дюйма для гравийного основания и 4 дюйма для бетона.
Шаг 2
Проверьте уровень форм (¼ дюйма на каждые 12 футов достаточно для стекания дождя).Формы патио и тротуаров должны иметь равномерный уклон от строений.
Шаг 3
Равномерно распределите 3–4 дюйма универсального гравия QUIKRETE, а затем выровняйте его.
Шаг 4
Утрамбуйте гравийное основание трамбовкой.
СОВЕТ: прочное основание поможет предотвратить эрозию и оседание плиты.
Шаг 5
Смочите гравийную основу с помощью садового шланга, чтобы предотвратить растрескивание при усадке, особенно при высоких температурах.
Шаг 6
Залить бетонную смесь равномерно уложенными нитями; перед выравниванием верх бетонных насыпей должен быть на 2–3 дюйма выше форм.
Шаг 7
Уплотните и равномерно распределите бетон с помощью мотыги. Поверхность бетона должна быть относительно ровной и немного возвышаться над формой.
Шаг 8
Выровняйте бетонную стяжку, используя прямую плиту 2х4, перемещая доску вперед и назад по поверхности бетона пильными движениями, чтобы удалить излишки бетона и сгладить поверхность.
Шаг 9
Добавьте бетон на все низкие участки и на уровень стяжки.
Шаг 10
Как только бетон потеряет свой блеск, разгладьте бетонную поверхность с помощью деревянной терки изогнутым движением.
ПРИМЕЧАНИЕ: используйте щетку с жесткой щетиной, чтобы создать нескользящую поверхность веника (все движения веника должны выполняться в одном направлении).
Шаг 11
Сделайте контрольные швы с помощью канавки и линейки (плита толщиной 4 дюйма потребует контрольных швов как минимум через каждые 10 футов в каждом направлении).
ПРИМЕЧАНИЕ: контрольные швы должны быть вырезаны минимум на ¼ глубины плиты.
Шаг 12
Используйте кромочный инструмент, чтобы закрепить и придать форму краям плиты.Для получения гладкой поверхности необходимо сделать несколько проходов в каждом направлении.
Шаг 13
Свежеуложенный бетон необходимо выдержать в воде в течение как минимум 3-5 дней с помощью мелкодисперсного водяного тумана.
СОВЕТ: отверждение бетона можно предотвратить нанесением QUIKRETE Acrylic Concrete Cure & Seal сразу после отделки бетона. Acrylic Cure & Seal можно наносить валиком, садовым распылителем или кистью.
Список покупок
Родственные проекты
советов для начала карьеры разработчика видеоигр или дизайнера
Для многих видеоигры — ностальгическое напоминание о молодости. Для других они предлагают захватывающий сюжет и сюжет или представляют собой произведение визуального искусства с графикой, которая раздвигает границы реальности. Видеоигры также могут быть образовательными и функциональными, предоставляя игрокам интерактивный способ изучения новых концепций и идей.
Это интересная отрасль, и многие ее замечают. Студенты и специалисты колледжей все чаще делают карьеру в области разработки и дизайна видеоигр.
Но как именно человек попадает в разработку и дизайн видеоигр? Какое образование облегчает это стремление? И как кандидат может выделиться из толпы в этой конкурентной, но растущей сфере?
В чем разница между игровым дизайнером и разработчиком игр?Хотя термины «дизайн видеоигр» и «разработка видеоигр» часто используются взаимозаменяемо, особенно теми, кто не входит в отрасль, на самом деле они означают очень разные вещи.Если вы пытаетесь сделать карьеру в индустрии видеоигр, вам важно четко понимать, в чем заключаются эти различия.
Что такое дизайн видеоигр?
Дизайн видеоигр относится ко многим творческим аспектам создания видеоигры. Дизайнеры видеоигр обычно работают в командах над такими элементами, как сеттинг, дизайн персонажей и объектов; анимация; и общее настроение, стиль и механика игры. На самом деле, любая работа, связанная с визуальным или творческим видением и дизайном видеоигры, будет выполняться дизайнером, обычно в форме эскизов, концепт-арта, анимации или раскадровки.
Что такое разработка видеоигр?
Разработчики видеоигр часто имеют хотя бы базовое представление о том, что можно, а что нельзя делать с технической точки зрения, но фактическое кодирование, необходимое для создания видеоигры, выполняется разработчиком видеоигр , также называемым программистами. Разработчики работают над преобразованием концепций, созданных дизайнером, в материальный, воспроизводимый продукт с помощью компьютерного кода. Как и дизайнеры видеоигр, разработчики часто работают в группах, которые отвечают за различные компоненты игры, такие как разработка персонажей, сеттинг и игровой процесс.
Заработная плата и перспективы карьерыКак и в случае с любой другой работой, люди выбирают карьеру в дизайне или разработке видеоигр по ряду причин, начиная от общего интереса к индустрии и среднего уровня до желания получить хорошо оплачиваемую работу в развивающейся сфере.
По данным PayScale, разработчики видеоигр в США получают среднюю зарплату 64 744 доллара, а разработчики игр — 65 042 доллара. Те, у кого более высокий уровень опыта и образования, часто зарабатывают больше — 72 000 и 73 000 долларов для разработчиков игр и геймдизайнеров, соответственно, с опытом работы от пяти до девяти лет.
Несмотря на то, что индустрия видеоигр представляет собой конкурентную отрасль, в которую можно проникнуть, в последние несколько лет она демонстрирует постоянный рост и, по прогнозам, будет продолжать расти, говорит Мэджи Сейф Эль-Наср, бывший доцент компьютерного колледжа Хури Северо-Восточного университета и Информационные науки и колледж искусства, медиа и дизайна.
К 2016 году глобальный рынок видеоигр составлял 100 миллиардов долларов, а к концу 2023 года ожидается, что он превысит 200 миллиардов долларов. Этот рост позволил отрасли привлечь все больше и больше разнообразных талантов, которые в прошлом могли привлекаться. другим технологическим компаниям и стартапам.
«Рынок и отрасль начали созревать, что стабилизировало отрасль», — говорит Сейф Эль-Наср. «Новые технологии, такие как виртуальная и дополненная реальность, открыли новые возможности для экспериментов, а новые возможности, такие как Интернет и мобильная связь, открыли рынок для большего числа игроков. Все это стимулировало прием на работу ».
Очевидно, что зарплата и перспективы трудоустройства, вероятно, играют хоть какую-то роль для людей, которые становятся дизайнерами и разработчиками видеоигр. Но, по словам Сейфа Эль-Насра, основная мотивация для поиска одной из этих профессий — это просто страсть к отрасли.
«Наиболее успешными в создании карьеры в индустрии видеоигр являются те, кто делает это из страсти к индустрии и среде», — говорит Сейф Эль-Наср. «Скорее всего, они выросли, играя в видеоигры. Они касаются историй, иллюстраций и игрового процесса на личном уровне. По этой же причине многие любители книг хотят заниматься издательством «.
Советы для начала карьеры разработчика игр или дизайнераЕсть несколько способов, которыми люди, заинтересованные в дизайне или разработке игр, могут повысить вероятность получения одной из этих желанных вакансий.
1. Заложить фундамент соответствующей степени.По словам Сейфа Эль-Насра, большинство работодателей в индустрии видеоигр не придают особого значения конкретным дипломам о высшем образовании. Гораздо важнее продемонстрировать, что вы умеете делать работу.
Но хотя для вас может быть возможно научить себя основам дизайна или кодирования, эти вещи, безусловно, легче освоить в структурированной среде программы получения степени, где вы можете положиться на профессоров, коллег и курсовую работу, чтобы помочь вы развиваете свои навыки.
По этой причине разработчики и дизайнеры видеоигр часто получают степень бакалавра или магистра в области компьютерных наук. Степени, которые предлагают специализации или концентрации, характерные для дизайна видеоигр, также могут помочь будущим соискателям выиграть в конкурсе, позволив им развить навыки, характерные для карьеры, которую они преследуют.
2. Создайте портфель проектов, который вы можете показать потенциальным работодателям.По словам Сейфа Эль-Насра, более важным, чем конкретная степень, является то, что соискатели могут продемонстрировать навыки программирования или дизайна.По ее словам, лучший способ сделать это — создать портфель проектов, который потенциальные работодатели смогут оценить.
Независимо от того, состоит ли ваше портфолио из проектов, выполненных из личных интересов, как часть курсовой работы на степень или ради коммерческой выгоды, на самом деле не имеет значения. Важно качество продукта, а также разнообразие портфолио. Например, демонстрация способности кодировать, устранять неполадки и отлаживать на разных языках или проектировать с использованием нескольких средств и художественных стилей может помочь дифференцировать кандидатов на вакансию.
Конечно, студенты часто используют свои программы бакалавриата и магистратуры как средство для создания портфолио готовых проектов, которые можно показать будущим работодателям. В этом отношении могут быть особенно полезны степени, подобные тем, которые предлагаются Северо-Восточным университетом, в которых приоритет отдается экспериментальному, практическому обучению.
3. Используйте связи в отрасли, чтобы начать работу.Как и в любой другой карьере, лучший способ прорваться в отрасль — это использовать свою сеть и связи.Если вы знаете кого-то, кто работает или работал в конкретной компании, это означает, что вы сможете пройти собеседование или получить уважаемую рекомендацию.
Поскольку профессиональные сети обычно возникают из опыта работы, это может быть трудным для многих недавних выпускников колледжей, которые еще не работали в отрасли. По этой причине выбор программы на получение степени с возможностями экспериментального обучения, специально предназначенных для разработки или дизайна видеоигр, может открыть множество дверей для выпускников.Помимо того, что студенты могут накапливать опыт и портфолио проектов, в нем есть встроенная сеть преподавателей и коллег.
Эти программы на получение степени обычно укомплектованы преподавателями, которые работали в отрасли, а это означает, что у них есть отраслевые контакты, которые студенты могут использовать при подаче заявления на работу. Одноклассники, которые перейдут на работу в различные компании, также могут стать важными контактами на более позднем этапе вашей карьеры.
4. Рассмотрите возможность участия в соревнованиях по дизайну или разработке видеоигр.Участие в отраслевых конкурсах, посвященных дизайну или разработке видеоигр, — еще один способ, которым соискатели могут выделиться из толпы, — говорит Сейф Эль-Наср.
Во-первых, участие в конкурсе дает кандидатам стимул для завершения и доработки проектов в своем портфолио; в конце концов, вы не можете участвовать в соревнованиях, пока не отправите готовый проект. Но помимо этого участие в конкурсах предлагает соискателям возможность познакомиться с потенциальными будущими работодателями и является важной частью построения профессиональной сети.
«Помимо демонстрации энтузиазма и инициативы, участие в конкурсе также позволит вам продемонстрировать способность воспринимать критику и, надеюсь, включить ее в более сильный конечный проект», — говорит Сейф Эль-Наср. «Это важная часть работы в команде и навык, который нужны менеджерам по найму».
Использование образования для продвижения по карьерной лестницеИндустрия видеоигр может быть сложной задачей для дизайнеров и разработчиков.Но, выбрав правильную программу получения степени, предпочтительно ту, которая ориентирована на практическое обучение, вы сможете развить навыки, необходимые для начала своей карьеры.
Для начинающих разработчиков видеоигр или программистов степень по информатике может стать отличным способом получить продвинутые знания в области вычислений и программирования. Некоторые университеты, такие как Северо-Восточный, также предлагают специализации по игровому дизайну, которые позволяют студентам адаптировать свое обучение к своим карьерным устремлениям.
Те, кто хочет стать гейм-дизайнером, могут также выбрать специальное образование в области игрового дизайна.Эти специализированные программы сосредоточены на науке о разработке игр и дают студентам навыки для запуска успешных продуктов на все более конкурентном рынке.
В зависимости от ваших целей получение степени, например, степени магистра компьютерных наук или игровой науки и дизайна, может помочь вам заложить прочную образовательную основу, создать портфолио, демонстрирующее ваши навыки, и начать создание профессиональной сети, которую можно использовать на протяжении всей вашей карьеры.
Губернатор Куомо объявляет о завершении капитального строительства подъездной дороги East Side Access
Ранее сегодня губернатор Эндрю М.Куомо объявил о завершении гражданского строительства на East Side Access — мегапроекте MTA, соединяющем железную дорогу Лонг-Айленда с новым пассажирским терминалом площадью 350 000 квадратных футов под Центральным вокзалом Гранд. Это самый большой новый железнодорожный терминал, который будет построен в Соединенных Штатах с 1950-х годов, и первое расширение LIRR за более чем 100 лет. Новое сообщение удвоит пропускную способность LIRR на Манхэттен до 24 поездов в час и сократит время в пути для пассажиров Квинса на 40 минут в день.
ВИДЕО мероприятия доступно на YouTube здесь и в формате ТВ-качества (h.264, mp4) здесь.
АУДИО мероприятия можно посмотреть здесь.
ФОТО мероприятия будут доступны на странице Губернатора Flickr.
Срочная стенограмма выступления губернатора доступна ниже:
С самого утра тебе. Рад видеть вас в другом месте. У нас запланирован захватывающий день. Позвольте представить вам людей, которые сегодня стоят на помосте.Справа от меня, как вы знаете, секретарь Мелисса ДеРоса. Справа от нее директор по бюджету Роберт Мухика. А поскольку работа бюджетным директором — это не работа на полный рабочий день, это, по сути, один день в неделю, он также входит в правление MTA и CUNY. Это была шутка насчет должности директора по бюджету. Слева для меня — человек дня, Янно Либер, который руководил всеми крупными строительными проектами для MTA.
Мы сегодня на Центральном вокзале. И прямо сейчас мы собираемся пройти крупнейшее развитие транспорта в стране.Вы будете первым, кто это увидит. Давайте займемся небольшим домашним делом о сегодняшнем дне. Мне нравится подчеркивать, что то, что мы делаем сегодня, определит завтра. Это переходное состояние. Это страна с переходной экономикой. Это переходный мир. Что в будущем? Это зависит от того, что вы делаете в будущем. Это так просто.
На числах COVID все стрелки в правильном направлении. Они продолжают двигаться в правильном направлении. Позитив вчера — 0,6, самый низкий с 27 августа.Так что это действительно отличные новости. Количество госпитализаций сократилось до 1200. Это здорово. Все цифры движутся в правильном направлении.
Единственное число, которое всегда является реальностью, которое мешает нам сказать, что COVID ушел в прошлое, 10 человек умерли вчера от COVID. Так что не стоит недооценивать силу этого вируса.
Наше количество прививок превысило 18 миллионов, 64 процента по крайней мере одна доза 55,8 полностью привиты. Сейчас мы стремимся увеличить количество вакцинаций.Число людей, получающих вакцины, сильно сокращается. Итак, мы придумываем стимулы и творческие бонусы и пытаемся опровергнуть отговорки, которые у людей есть, или страхи людей по поводу вакцинации. Но мы буквально, когда говорим о 64 процентах, смотрим на мир. У вас не так много стран, которые поднимаются выше этого уровня. Итак, это действительно сейчас, мы находимся в красной зоне, аналогия с футболом, каждый двор, за который мы должны бороться и за который мы сражаемся, и это то, что вы видите со всеми этими стимулами, которые мы придумываем, и всеми этими преимуществами, придумать.Мы пытаемся устранить любые препятствия для вакцинации.
Kaiser Family Foundation только что провел исследование, в котором говорится, что 48 процентов непривитых людей говорят, что они могут пропустить работу из-за побочных эффектов вакцины, если они почувствуют себя плохо. 64 процента латиноамериканцев, 55 процентов афроамериканцев. Теперь побочные эффекты вакцины очень ограничены. Откровенно говоря, я не знаю никого, кто не мог бы пойти на работу на следующий день из-за побочных эффектов вакцины, но вполне возможно, что у вас появятся легкие симптомы гриппа.Но дело не в реальности, дело в восприятии. Если у вас 48 процентов непривитых говорят, что они обеспокоены пропуском работы, потому что побочные эффекты мы хотим устранить.
Министерство труда сегодня выпустит руководство для всех работодателей в штате Нью-Йорк. Если у кого-то есть побочные эффекты, и они снимаются в день, это, по закону, будет считаться оплачиваемым днем отпуска по болезни. Таким образом, они должны получать оплату за любой день, в течение которого они должны оправиться от побочных эффектов вакцины.
Опять же, я не хочу предполагать, что будут побочные эффекты, потому что это относительно минимально. Но если это проблема для вас, проблема решена. Вы не пропустите дневную зарплату из-за вакцины.
Также помните, что мы приняли закон, согласно которому работодатель должен предоставить вам четыре часа оплачиваемого отпуска для прохождения вакцинации. Если вы сделали две прививки, они должны дать вам четыре часа перерыва на одну вакцинацию. Итак, я понимаю опасения, выраженные в этом исследовании, но они не основаны на реальности.У вас есть время, чтобы получить дозу. Если вы один из немногих, кто получает побочные эффекты от вакцины, это оплачиваемый больничный. Так что это тоже не будет стоить вам денег.
И вакцинация имеет свои преимущества. У нас есть целый ряд преимуществ. Вакцины в центрах MTA, где люди получают бесплатные пропуска, очень хорошо зарекомендовали себя на некоторых станциях. Это был эксперимент, которого раньше никогда не делали, но он сработал очень хорошо. Мы собираемся продолжить его на Центральном вокзале и на Пенсильванском вокзале еще неделю.
Также приближается гоночный сезон. 15 июля, вернисаж в Саратоге. Любой, кто полностью вакцинирован, получит бесплатный вход, и это открытие.
Значит, показатели COVID снижаются. Расценки на вакцины растут. Это период возрождения Нью-Йорка. Это возрождение. Это то, чем мы делаем Нью-Йорк.
И это один из тех моментов в истории, когда это проверка характера. Мы прошли через ад. Да, сделали. Нас ударили задом. Да, сделали.Итак, он спрашивает нас индивидуально и коллективно, из чего вы сделаны? Вас сбили с ног, но встаете ли вы и как вы встаете и кто вы, когда встаете? Кто настоящий житель Нью-Йорка?
Как мы все знаем, на Ближнем Востоке продолжается конфликт. Но вы можете иметь собственное мнение о конфликте на Ближнем Востоке, это то, на что вы имеете право. Это не оправдание антисемитизма по отношению к кому бы то ни было, точка. Период. Есть две отдельные концепции. У вас есть политическое мнение о конфликте на Ближнем Востоке, вы имеете на это право.Вы выражаете это антисемитским актом, это антиамерикански, нарушает этику Нью-Йорка и является незаконным. Это все три из вышеперечисленных.
Я американец итальянского происхождения, родился и вырос в Нью-Йорке. Вы знаете, почему Нью-Йорк работает? Потому что у нас есть договор и взаимопонимание. Если кто-то дискриминирует меня из-за того, что я американец итальянского происхождения, я ожидаю, что другие жители Нью-Йорка встанут и скажут: «Мы этого не потерпим». Когда вы дискриминируете итальянского американца, когда вы дискриминируете еврея, испаноязычного или черного, вы дискриминируете каждый Нью-Йорк, потому что каждый житель Нью-Йорка верит в это признание, в эту взаимность, в эту коллегиальность и в это признание.У нас нет терпимости к антисемитизму, и точка. Ни один житель Нью-Йорка не терпит дискриминации в отношении любого другого жителя Нью-Йорка. И это делает Нью-Йорк особенным.
Мы собираемся предоставить дополнительных государственных войск еврейским общинам, особенно еврейским религиозным и образовательным учреждениям. И мы собираемся предоставить приоритетную защиту во время Шаббата, потому что, как вы знаете, произошло тревожное количество инцидентов, и я хочу, чтобы наше послание было очень громким и четким — жители Нью-Йорка солидарны.У нас нет терпимости к дискриминации в отношении кого бы то ни было, и это, безусловно, относится к нашим еврейским братьям и сестрам.
Это личное, и оно должно быть личным для каждого жителя Нью-Йорка. Нет ни одного жителя Нью-Йорка, у которого нет друзей, родственников, являющихся членами еврейской общины. Два моих шурина, мои племянницы — евреи, и это личное для меня, и это личное для всех нас. Это тоже незаконно. Забудьте о морали, этике — это незаконно. И эти нападения на людей, которые евреи, потому что они евреи, или эти нападения на азиатов, потому что они азиаты, будут преследоваться по всей строгости закона.Это незаконно. Это преступления на почве ненависти. У нас есть одно из самых серьезных преступлений на почве ненависти в стране — законы о преступлениях на почве ненависти. И я лично даю вам слово, что эти законы будут полностью соблюдаться.
Что значит быть настоящим жителем Нью-Йорка? Это означает, что когда жизнь сбивает вас с ног, вы встаете и становитесь сильнее. Мы делали это снова и снова. Супер-шторм Сэнди мы сделали это. 11 сентября мы это сделали. После 11 сентября у вас были самые разные скептики. О, мы не сможем вылечиться. Да, это были не настоящие голоса Нью-Йорка.Мы встали и стали сильнее. «Что ж, город переживает тяжелые времена». Да, город переживает не лучшие времена. В прошлом он пережил тяжелые времена, мы поправились и снова стали сильнее. Нью-Йорк был банкротом. Да, у нас есть проблема с преступностью. У нас была более серьезная проблема с преступностью, и мы справились с ней.
Вы просто должны мыслить масштабно и пройти через это. Так что не думайте о повторном открытии Нью-Йорка. Я весь день разговаривал со всеми этими губернаторами, и они говорят, что мы снова открываем, снова открываем.Я говорю, я не открою свой штат. Я переосмысливаю свое состояние. Открытие означает, что мы вернемся туда, где были накануне COVID. Нет обратного пути. Нью-Йорк не возвращается. Это было год назад. Мы не хотим возвращаться туда, где были год назад. Мы хотим идти вперед, и мы хотим извлечь уроки из того, через что мы прошли, и мы хотим переосмыслить, каким может быть Нью-Йорк, и мыслить масштабно, посмотрите на это.
То, что сделало этот город, что сделало это государство, было смелым честолюбием. «Я собираюсь построить Эмпайр-стейт-билдинг в разгар Великой депрессии.Я собираюсь построить самые длинные мосты, длиннее, чем когда-либо, Бруклинский мост, мост Джорджа Вашингтона. Мы собираемся построить систему водохранилищ в 60 милях, чтобы получить воду из Мид-Гудзона ». Она была построена на широком мышлении, и это то, что нам снова нужно. Мыслите масштабно. Какой большой проект для оживления экономики? большой проект, где мы можем показать жителей Нью-Йорка, посмотрите на это. Вот кто мы есть, и это то, что мы можем сделать.
Просто пройдите через зал поездов Мойнихан. Меня не волнует, если ты не сядешь в поезд.Просто пройдите через это, и он напомнит вам, кто мы и что мы можем сделать, когда выйдем из состояния паралича, политической педантики и отказа всему. Строительство новой Пенсильванской станции после того, как много лет об этом говорили? Новый автовокзал администрации порта, сколько лет мы говорили, что это позор, но никто ничего не сделал. Новый пирс 76 — еще один символ, показывающий, что не нужно пребывать в апатии и некомпетентности. Вы действительно можете заставить что-то случиться. Новая Белмонт Арена.Крупнейшая программа зеленой инфраструктуры в Соединенных Штатах Америки.
Что является ключом к переосмыслению? Во-первых, общественная безопасность. Общественная безопасность, общественная безопасность, общественная безопасность, преступность, преступность, преступность. Все эти люди, которые баллотируются на пост мэра, мои два цента жителям Нью-Йорка, вы собираетесь выбрать нового мэра, мэра, который сможет реалистично бороться с преступностью. Открывайте офисы, открывайте предприятия, вновь открывайте город. Нет, если люди не верят, что это безопасно. Открыть метро? Нет, если люди не верят, что это безопасно.И это не просто концептуальное обсуждение. Как ты делаешь это? Чтобы ты делал? Вы бы поставили копа в каждый поезд? Вы бы поставили полицейского на каждую станцию метро? Нам нужны перемены. Что бы вы сделали с законами о реформе залога, если считаете, что нам нужны изменения? Как снова укрепить доверие к сообществу? Как ты делаешь это? Нью-Йорк только что разработал план реформы полиции. Только что прошел горсоветом. Это было хорошо, это было полезно, но в лучшем случае это было постепенно. Нет никакого дополнительного решения.
И транзит, и это то, о чем мы здесь, чтобы поговорить сегодня. Нью-Йорк и штат Нью-Йорк сделала транспортная сеть, которую мы построили. Смелые, дерзкие, и мы это сделали. Регион Нью-Йорка является двигателем экономики, верно? Это не Манхэттен, это не Куинс, это район Нью-Йорка. А регион Нью-Йорка — это Нью-Йорк, Лонг-Айленд, северные пригороды, часть Джерси, часть Коннектикута. Это экономика Нью-Йорка. Вот что заставляет этот город работать. На Манхэттене живут не только люди.Я жил в далеком месте под названием Куинс. Люди из того далекого места под названием Куинс отправились на Манхэттен. Есть еще одно далекое место под названием Лонг-Айленд. Это часть экономики Нью-Йорка. Вестчестер, Рокленд, Оранжевые части Коннектикута, части Джерси. Все они являются частью экономики Нью-Йорка, и то, как они приходят и уходят, определяет, насколько успешными вы собираетесь стать. Вы хотите поговорить об дерзкой и смелой железной дороге Лонг-Айленда, ведущей к оконечности Лонг-Айленда, которую они построили, чтобы добраться до парома.Вот почему они построили железную дорогу на Лонг-Айленд, чтобы добраться до Бостона на пароме. Но железная дорога Лонг-Айленда открыла Лонг-Айленд. И у вас было два поколения назад, люди уезжали из Бруклина, уезжали из Квинса, они уезжали на Лонг-Айленд. На Лонг-Айленде проживало 37 000 человек. Сегодня это 2,8 миллиона человек. «Ну, они живут на Лонг-Айленде». Да, но они являются частью экономического района Нью-Йорка. И они едут в Нью-Йорк, а люди из Нью-Йорка едут на Лонг-Айленд.Это регион, который работает.
East Side Access — крупнейший транспортный проект, реализуемый сегодня в Северной Америке. Это была смелая идея, проект стоимостью 11 миллиардов долларов, соединяющий Железную дорогу Лонг-Айленда с Центральным вокзалом, но не более того, он изменил всю региональную транспортную систему. У вас есть Grand Central, который идет вниз, назовите его двумя этажами. East Side Access находится на три этажа ниже двухэтажного здания Grand Central. Это концепция. Мы собираемся построить новые залы под существующими залами Grand Central.Четыре новых уровня, четыре пассажирские платформы, пропускная способность до восьми поездов одновременно, 24 поезда в час, под Гранд Сентрал. Не только под Гранд Сентрал. Это идет от Гранд Сентрал, 42-я улица, до 49-й улицы. Это подземный комплекс, который проходит на семь или восемь кварталов под землей. Вы только представьте себе это. Нет другого терминала, который бы это делал. Мы собираемся построить под Grand Central, а затем мы собираемся построить на севере, в семи, восьми кварталах к северу от этого уровня. Удивительный.
Придут клиенты.Они прибывают в вестибюль площадью 350 000 квадратных футов. Поезда, чтобы сделать это, должны пересесть в Квинс через так называемый Гарольд Интерлок. Не спрашивайте меня, почему они называют это блокировкой Гарольда. Кто-нибудь из присутствующих, вероятно, знает ответ, но я не знаю. Но Гарольд Интерлокинг, безусловно, является крупнейшим железнодорожным перекрестком на северо-востоке, и через Гарольд Интерлокинг в Квинсе проходит один из самых интенсивных поездов. Итак, идея состоит в том, что поезда с Лонг-Айленда будут менять пути на перекрестке Гарольда, и есть набор путей, которые затем идут из Квинса через новый туннель под рекой к Центральному вокзалу.Это Гарольд Интерлокинг. Для этого Гарольду Интерлокингу потребовался 1 миллиард долларов на улучшение. По правде говоря, он все равно нуждался в улучшении, потому что он был очень загружен и так устарел. Но 1 миллиард долларов улучшений, чтобы позволить поездам пересесть в этот момент, чтобы прибыть в Центральный вокзал. Сегодня мы объявляем о завершении всех основных строительных работ.
Гарольд Интерлокинг, туннели, идущие из Квинса, вестибюли на Гранд Сентрал — все строительство завершено. У нас еще есть надстройки над некоторыми системами, электрическими системами и так далее, но все строительство завершено.Он откроется в следующем году. Он возвращает вдвое больше поездов LIR на Манхэттен. Это означает, что вы можете попасть в восточную часть Манхэттена, вместо того, чтобы идти в Пенн, а затем возвращаться обратно на восточную сторону. Это сокращает время в пути на 40 минут. Теперь у вас есть две станции, на которые вы можете войти. Когда вы объединяете доступ с восточной стороны с тем, что мы делаем на втором и третьем пути железной дороги Лонг-Айленда и новых станциях, это полностью меняет дизайн всей железной дороги Лонг-Айленда, что очень важно, потому что Лонг-Айленд является частью этой экономики. и делать эту работу в дороге жизненно важно.Он также открыл новую площадку для хранения поездов, где мы можем хранить 300 поездов в середине дня, поэтому вам не нужно блокировать пути хранилищами поездов, что и происходит.
Но это не только здесь, на Гранд Сентрал. Это резко сокращает количество поездов, идущих в Пенн, что, прежде всего, хорошо, потому что Гранд Сентрал — гораздо более приятное занятие, чем Пенн, пока мы не поедем на новый Пенн. Но сокращение количества поездов, идущих в Пенсильванию, очень важно, потому что одна из основных проблем, с которыми мы сталкиваемся в Пенсильвании, — это недостаточная пропускная способность путей.У нас нет достаточной пропускной способности для поездов Amtrak и Metro North и так. Как только вы вытащите поезда Long Island Railroad, вы увеличите пропускную способность для других поездов, которые будут заходить на Penn Station. Это также позволит JFK. Вы можете добраться от JFK до Grand Central за 40 минут, что будет совершенно другим способом получить JFK. И помните, мы находимся в процессе восстановления JFK. Так же, как LaGuardia, мы восстанавливаем LaGuardia с поездом, чтобы добраться до LaGuardia, теперь у вас есть поезд, чтобы добраться до JFK за 40 минут.И то, что мы делаем в Harold Interlocking, это не только Нью-Йорк, это территория трех штатов. Это будет весь Северо-Восток.
Универсальная формула успеха. Ты знаешь что это? Относится к любому роду занятий. Это пришло в голову отличная идея. Шаг второй, сделай это. Одно предостережение: шаг второй сложен. Это было очень тяжело. Строить девять блоков под Гранд Сентрал на глубине сотни футов было сложно. Строительство нового туннеля было трудным. Так оно и есть, правда? Это в действии.У меня есть отличная идея. Давайте построим новый аэропорт в Ла Гуардия. Отличная идея. Ага. А теперь сделай это. У меня отличная идея. Давайте перестроим JFK. Хорошо. А теперь сделай это. У меня есть отличная идея. Давайте построим новый мост Таппан Зи. Он падает. Об этом говорят уже 20 лет. Хорошо, теперь сделай это. У меня есть отличная идея. Нью-Пенн-Стейшн. Это адская дыра. Да, ок. А теперь сделай это. Доступ с восточной стороны. Отличная идея. А теперь сделай это. И проблема в том, что делать. И я хочу поблагодарить команду, которая это сделала.
Я прошел через множество сложных проектов.Строить мост сложно. Строительство аэропорта сложно. Это был, наверное, самый сложный проект. Были десятки и десятки встреч, в которых я участвовал в сотнях встреч. Спорные встречи. Тяжелые встречи. Но, как и все остальное, вы хотите, чтобы этот камень поднялся на вершину холма? Это сложно. Но сначала я хочу узнать Янно Либера. Янно проделал здесь выдающуюся работу. Янно, я смотрел и восхищался им много лет. Знаешь, Янно, он не так молод, как выглядит.Янно работал на Эда Коха. Он выглядит потрясающе молодо. Это потому, что у него очень мало миль. У него очень спокойная работа, Янно. Я работал с Янно в администрации Клинтона, где он работал в федеральном департаменте транспорта. А потом он пришел в MTA и взялся за все эти проекты, которые застряли в трясине.
Очень часто бывает, что правительственный проект просто отказывается от него. Это слишком сложно. Это слишком сложно. И это продолжается вечно. Но о доработке никто даже не думает.Я пойду на собрания по государственным проектам и скажу, когда мы закончим? Ну мы не знаем. Как ты не знаешь? Ну мы не знаем. У нас есть проблемы. У нас проблемы. Янно взял этот и другие проекты — L train и так далее — и просто реализовал его и выполнил. У него также есть отличная команда, которая с ним. Вы встретитесь с некоторыми из них сегодня, но я хочу узнать Роба Троупа, Джудит Кунофф, Дэвида Пьюзу, Тима Морманна, Майкла Пудждака, АмилПателя, Кима Тревизана и Денниса Ферриера. Также Эрика Хекман, Пейдж Бьянкамано и Мариам Халил, Эшли Ханрахан.Они собираются быть с нами в туре.
Это, наверное, не только самый большой в стране, но и, наверное, самый амбициозный и сложный. Мы собираемся показать вам короткое четырехминутное видео, которое даст вам представление. Затем мы собираемся совершить экскурсию по уровню зала. Будет экскурсия по новым туннелям, которую собирается совершить Янно. Я делал это несколько раз, Майклу Аронсону понравится этот тур, потому что он большой поклонник строительства туннелей.И он увидит проложенные кабели вдоль стен туннеля, и это сделает его жизнь лучше. Но туннели идут отсюда до Квинса, и это совершенно другой тип строительства, и это довольно сложная ситуация.
Последняя точка. В прошлый раз, когда я делал эту прогулку по вестибюлям, туннелям и в Гарольд Интерлокинг, был с джентльменом по имени Джим Двайер. Зовут Джеймс Дуайер, и мы с Янно сделали это однажды ночью посреди ночи. Однажды репортер спросил меня, почему бы тебе не пойти в метро? Я сказал, нет, нет.Когда заходишь в метро с политиками, это для фотосессий. Я захожу посреди ночи, когда мы действительно делаем работу, и нам нужно принимать решения и доводить дело до конца. Но в любом случае. Должно быть, это было где-то в час ночи или что-то в этом роде. Джим Двайер, Янно и я вышли из «Геральда» через туннели. Это было около года назад. А потом прошли через залы, а потом мы поехали в Мойнихан. И он, Джим Дуайер, для тех из вас, кто не имел удовольствия, я имею в виду, просто выдающийся журналист.Неординарный журналист. Он был в Newsday, выиграл пулитцеры и скончался. Но я думал о нем сегодня. И он сказал мне — одна из вещей, которые он сказал во время тура — это потрясающе. Никто не знает, что это здесь. Это целый город под городом. Но сможете ли вы когда-нибудь это сделать? Сможете ли вы когда-нибудь это сделать? Вы сразу перешли ко второму шагу, сделайте это. Похоже, мы больше ничего не можем сделать в этом городе, — сказал Джим. А Джим прекрасно разбирался в Нью-Йорке. Он сказал, что мы чувствуем, что больше ничего не можем сделать.Сможете ли вы это сделать? Джеймс, мы делаем это. Мы делаем это.
Как создаются видеоигры | Процесс разработки игр
Хотите узнать, как создаются видеоигры? В этой статье рассматривается процесс разработки видеоигр и, в частности, «конвейер» — отраслевой термин, обозначающий процесс создания видеоигры с нуля.
ПроизводствоGrand Theft Auto V обошлось в 137 миллионов долларов, а на рынок — 128 миллионов долларов (источник: The Gamer).
Что такое конвейер разработки игр?
Конвейер разработки игры — это процесс создания видеоигры от концепции до завершения.
Подобно производственной линии, конвейер разработки игр помогает организовать поток работы, чтобы каждый знал, что им нужно выполнить и когда.
Конвейер также помогает управлять графиком разработки игр и бюджетом, уменьшая неэффективность и узкие места.
Хотя конвейеры различаются между проектами и студиями, процесс довольно схож независимо от того, работаете ли вы над AAA, инди-игрой или мобильной игрой.
Игра постоянно развивается, и вещи, которые казались хорошими в теории, могут не работать так хорошо в реальности.Следовательно, конвейер не обязательно является линейным процессом. Работа должна быть отправлена на творческое одобрение и часто может быть отправлена обратно на доработку. Конвейеры должны быть достаточно гибкими, чтобы учитывать пересмотры и изменения курса.
3 этапа разработки игры
Разработка видеоигр обычно делится на 3 этапа: подготовка, производство и пост-продакшн.
1. Опытная
Здесь начинается каждый проект. По сути, пре-продакшн определяет, о чем игра, зачем ее делать и что нужно для ее создания.
У вас может быть отличная идея для типа игры, истории, которую вы хотите воплотить в жизнь, или вы можете создать такую, которая использует определенный тип технологий (например, VR, новый контроллер или консоль).
На этапе подготовки к производству вы найдете ответы на такие вопросы, как:
- О чем игра?
- Кто публика?
- Есть на это рынок? Какая конкуренция?
- На какой платформе он будет опубликован?
- Как это будет монетизироваться? Будет ли он продаваться на платформе или будет продаваться бесплатно с внутриигровыми покупками?
- Сколько времени потребуется на разработку?
- Какой персонал и ресурсы для этого потребуются?
- Каков ориентировочный бюджет?
Этот этап может длиться от недели до года, в зависимости от типа проекта, имеющихся ресурсов и финансов, и обычно занимает до 20% от общего времени производства.
На данный момент команда довольно небольшая. Это может быть продюсер, программист, концепт-художник (или, если вы работаете в одиночку, вы будете делать большую часть этого!).
Производитель видеоигр занимается бизнес-аспектом проекта, особенно финансовыми. Они управляют бюджетом и разрабатывают маркетинговые стратегии для продажи продукта.
Художник-концептуалист задает тон проекту на раннем этапе, создавая художественные работы и эскизы. Эти ранние визуальные эффекты помогают сформировать язык игры, давая каждому, кто работает над проектом, визуальное руководство по общему внешнему виду.
Концепт-арт из Starcraft 2: Wings of Liberty, созданный наставником CG Spectrum Брайаном Хуангом, Blizzard Entertainment. More reading: Интервью с Брайаном и «Каково быть концепт-художником».
Информация, собранная на этом этапе подготовки производства, составляет основу Документа по дизайну игры.
Документ игрового дизайна (GDD)
Документ игрового дизайна (GDD), по сути, является северной звездой игры. Это живой документ, который помогает каждому понять и принять более широкое видение проекта.
GDD включает в себя такие вещи, как:
- Идея или концепция
- Жанр
- Сюжет и персонажи
- Основная игровая механика
- Геймплей
- Уровень и мир дизайна
- Искусство и / или эскизы
- Стратегия монетизации
Как живой документ, GDD постоянно обновляется и уточняется в процессе производства. Это может быть связано с техническими или финансовыми ограничениями или просто с осознанием того, что вещи не выглядят, не работают и не работают так хорошо, как вы изначально надеялись.
Многие люди, особенно мелкие разработчики, любят использовать более гибкие методы разработки, которые меньше связаны с процессами и документацией, а больше с простыми конструкциями. Однако более крупные студии предпочитают другой подход.
EA, Microsoft, Sony, Ubisoft и другие крупные игровые компании сильно ориентированы на процессы и требуют сложной документации. Это большая часть того, как они снова и снова добиваются успеха.
GDD поддерживает вашу организованность, помогает выявлять потенциальные риски и позволяет заранее увидеть, кого вам, возможно, придется нанять / передать на аутсорсинг, чтобы воплотить ваш проект в жизнь.Ваша игровая идея может показаться довольно простой, но как только вы изложите ее в GDD, вы скоро поймете, насколько велик и ресурсоемок ваш проект.
Проекты без плана с большей вероятностью будут выполняться с учетом времени и бюджета.
Еще одна причина иметь GDD — помогать продвигать и финансировать вашу игру. Потенциальные инвесторы захотят увидеть твердый план, прежде чем вкладывать средства.
Наконец, GDD поможет вам продвигать ваш продукт, когда он будет готов к выпуску.
Прототипирование
Прототип видеоигры — это необработанный тест, который проверяет функциональность, взаимодействие с пользователем, игровой процесс, механику и художественное оформление.
Прототипирование происходит на этапе подготовки к производству, чтобы проверить, будет ли идея игры работать и стоит ли ее продолжать. Многие идеи не проходят эту стадию.
Команда часто начинает с бумажных проектов, чтобы проверить теории и проработать многие нюансы игры или серии систем быстро, легко и экономично.
Хотя идеи, психология, теории и другие метафоры глубокого мышления важны, вы можете конструировать пока только в уме или на бумаге.Большинство игровых идей нужно потрогать, почувствовать, поиграть и протестировать раньше, чем позже.
Цель состоит в том, чтобы как можно скорее запустить прототип и проверить, действительно ли ваши идеи работают и насколько увлекательна игра, как вы надеялись. Прототипирование также может выявить неожиданные проблемы, которые потенциально могут изменить весь ход вашего проекта. Важно, чтобы другие тестировали ваш прототип, потому что вещи, которые очевидны для вас, могут не быть для других.
Активы-заполнители используются для экономии времени и денег.Эти низкокачественные ресурсы заменяют такие вещи, как оружие и реквизит на ранней стадии тестирования, и, если они будут одобрены, позже будут заменены окончательными версиями высокого качества.
Ресурсы-заполнители можно приобрести или бесплатно найти в Интернете в программном обеспечении для разработки игр. Как правило, это довольно простые формы, но они могут быть и немного более продвинутыми, например, этот пакет ресурсов Soul: Cave от Epic Games для Unreal Engine 4:
.
Пакет ресурсов-заполнителей Soul: Cave от Epic Games для UE4
2.Производство
Производство — самый длинный этап конвейера, и все это под рукой.
Продолжительность от 1 года до 4 лет, производство — это то место, где игра действительно начинает обретать форму. История уточняется, ресурсы (персонажи, существа, объекты и окружение) создаются, правила игры устанавливаются, уровни и миры создаются, пишется код и многое другое!
Практически все в видеоиграх — это осознанное решение. Сюда входят все персонажи, окружение, объект, а также внешний вид, цвета, звуки, уровень сложности, правила и система начисления очков.
Однако первоначальные идеи не всегда так хорошо воплощаются в жизнь, поэтому по мере выполнения работы игра постоянно тестируется и дорабатывается.
Давайте посмотрим на основные этапы производства игр и некоторые ключевые работы по разработке видеоигр, помня, что небольшие команды должны будут выполнять несколько ролей, тогда как в более крупной студии будет больше сотрудников, многие из которых специализируются на конкретный аспект производства.
Поскольку игроки ожидают графики кинематографического качества, 75-90% игрового бюджета уходит на оформление, по словам ветерана индустрии Троя Данниуэя, который создал CG Spectrum’s Game Design Diploma (изображение: Assassin’s Creed Odyssey, Ubisoft)
Основные этапы производства
В процессе разработки игры необходимо пройти несколько этапов.
Prototype: Это начальный тест игры (который проходит на этапе подготовки к производству и подробно описан выше). Некоторые игры могут никогда не пройти эту стадию.
Первая играбельная: Первая играбельная дает гораздо лучшее представление о внешнем виде и игровом процессе. Хотя он еще далек от финала, заполнители заменяются более качественными активами и добавляются иллюстрации.
Вертикальный фрагмент: Вертикальный фрагмент — это полностью воспроизводимый фрагмент, который можно использовать для презентации вашей игры студиям или инвесторам.Вертикальный срез, от нескольких минут до получаса, дает возможность увидеть игру из первых рук.
Pre-alpha: Большая часть контента разрабатывается на стадии pre-alpha. На этом этапе разработки игры нужно будет принять несколько важных решений. Контент может быть вырезан, или для улучшения игрового процесса потребуется добавить новые элементы.
Alpha: Игра является «полной», что означает, что все основные функции были добавлены, и в игру можно играть полностью от начала до конца.Некоторые элементы, такие как художественные активы, все же может потребоваться добавить, но элементы управления и функции должны работать должным образом. Тестировщики QA будут следить за тем, чтобы все работало без сбоев, и сообщали об ошибках команде.
Бета: На этом этапе весь контент и ресурсы интегрированы, и команде следует сосредоточиться на оптимизации, а не на добавлении новых функций или возможностей.
Gold master: Игра окончательная и готова к отправке в издательский центр и опубликованию.
Одна из самых продаваемых игр всех времен, Minecraft имеет более 100 миллионов активных игроков в месяц
Ключевые роли в разработке игр
Роли разработчиков игр зависят от размера и типа студии. Вот некоторые из распространенных позиций, которые вы найдете.
Руководитель проекта
Менеджер проекта следит за тем, чтобы процесс разработки игры протекал гладко, были выполнены основные этапы, ожидались / уменьшались риски, а члены команды делали то, что должны.Они часто являются центром общения между разработчиками, командами дизайнеров и руководителями. Менеджеры проектов исключительно организованы и должны иметь отличные коммуникативные навыки и навыки работы с людьми.
Разработчики игр / программисты
Игровые программисты помогают разрабатывать игры, превращая концепции дизайна в код для создания игр, в которые можно играть. (Подробнее: Как стать программистом игр или разница между программированием игр и разработкой игр.)
Программистычасто являются инженерами-программистами или компьютерными специалистами с большим опытом программирования, а также обладают сочетанием творческих способностей, математических навыков и терпения для успешного преобразования идей в интерактивные визуальные эффекты и звуки.Они обеспечивают бесперебойную работу игры.
Существует множество различных аспектов программирования, в том числе:
- Создание индивидуального базового движка для игры
- Скриптовые функции, события, взаимодействия
- Создание физики (например, различия гравитации в игре, действие которой происходит в космосе)
- Разработка и изменение рендеров 3D-графики
- Моделирование искусственного интеллекта в противниках
- Добавление звуковых эффектов, музыки и голоса за кадром
- Реализация игровой логики и механики
- Создание пользовательского интерфейса
- Написание кода для клавиатуры, мыши или джойстика
- Предоставление игрокам возможности соревноваться или сотрудничать через локальную сеть или Интернет
- Разработка специальных инструментов
- Код переноса между платформами
- Реализация алгоритмов, решение проблем с памятью и кэширования
- Выявление и исправление ошибок
В более крупных студиях вы найдете специалистов, занимающихся только программированием ИИ для игры, или сотрудников, которые работают только с пользовательским интерфейсом.(Прочтите интервью с программистом игр Ubisoft AI Фирасом Хосном.)
Средний программист зарабатывает 59 010 долларов в год, однако старший или ведущий программист может зарабатывать более 100 000 долларов в год. Курс программирования игр может дать вам навыки, необходимые для получения вашей первой работы по программированию игр в отрасли.
[рекомендованные]
Гейм-дизайнеры
Гейм-дизайнер — творческий движитель игры и, как правило, нечто среднее между писателем и художником, обладающим некоторыми знаниями в области программирования.
Раздел конвейерной разработки игрового дизайна включает в себя создание увлекательных историй, персонажей, целей, правил и задач, которые стимулируют взаимодействие с другими персонажами, пользователями или объектами. (Узнайте разницу между игровым дизайном и программированием.)
Дизайнеры могут нести ответственность за:
- Развитие сюжета, предыстории персонажей и диалоги
- Разработка игрового процесса, правил и системы подсчета очков
- Определение уровня сложности
- Строительные среды, выступы, препятствия и объекты
- Уровень и мир дизайна
- Программирование / создание сценариев
- Цифровой монтаж
Если вы работаете в более крупной компании, эти задачи могут напоминать отдельные роли, которые мы рассмотрим далее.
По данным Payscale, средняя зарплата геймдизайнера составляет 63 838 долларов США, в то время как лидер может зарабатывать более 93 926 долларов США (в зависимости от опыта, местоположения, размера студии и отрасли). Старшие и технические дизайнеры могут выходить за рамки этого диапазона. Ознакомьтесь с дипломом игрового дизайнера, чтобы получить представление о навыках, необходимых для работы в игровом дизайне. (Дополнительная литература: Что такое игровой дизайн?)
Дизайнеры уровней
Дизайнер уровней видеоигр отвечает за создание интересных и увлекательных уровней.Их работа состоит в том, чтобы сосредоточить игрока на продвижении по игре и достижении своей цели или миссии, уменьшая при этом возможность путаницы.
Поскольку игры намного сложнее, чем раньше, в крупных студиях часто встречаются дизайнеры игр, занимающиеся только дизайном уровней.
Дизайнеры уровней черпают вдохновение из концепт-арта, фото-справочников и GDD, чтобы рисовать правдоподобные карты и создавать физические модели уровней.
В зависимости от типа игры и от того, основана ли она на реальных событиях (например, битва во Второй мировой войне), им может потребоваться узнать все об определенном периоде истории и исследовать реальные места, чтобы убедиться, что уровень реалистичен и правдоподобен.Если игра адаптирована из книги или фильма, им нужно будет прочитать / посмотреть оригинал и поискать подсказки. Если мир полностью вымышленный, им нужно будет использовать свое творчество и черпать вдохновение из предоставленного концепт-арта.
Затем, используя редактор уровней (программное обеспечение, используемое для разработки уровней и карт), они создают уровни, этапы или миссии. В их работу также могут входить такие вещи, как планирование мест начала и выхода, определение того, где будут туннели и скрытые проходы, места, где будут происходить взаимодействия или диалог, точки появления монстров, точки запуска, где будут происходить определенные действия, и многое другое.
Разработчики уровней несут ответственность за выявление и исправление ошибок, таких как выпадение игроков за пределы поля или застревание и невозможность выбраться. Проблема с видеоиграми заключается в том, что как только игра будет выпущена, она перейдет в руки дизайнера. Игрок может взаимодействовать с мирами неожиданными способами, выявляя ошибки, которые остались незамеченными во время разработки.
Уровень, скорее всего, увидит несколько версий, прежде чем станет окончательным.
Дизайнер уровней может заработать в среднем 56 884 доллара США в зависимости от студии и местоположения.Старшие или более опытные дизайнеры могут требовать гораздо более высокую зарплату.
Если вы заинтересованы в том, чтобы стать дизайнером уровней, диплом по игровому дизайну учит процесс превращения концепций в прототипы, как сделать уровень интересным, сделать его визуально интересным, включить рассказывание историй, а также создать свой уровень и создать сценарий. игровой движок.
Игровые художники
Игровые художники могут включать концепт-художников, аниматоров, разработчиков 3D-моделей и художников FX.
Эта группа отвечает за привнесение в игру цвета, движения и жизни.
Хотя концепт-художник в основном активен на этапе подготовки к производству, когда они разрабатывают первоначальный вид (обычно в 2D), они могут быть снова задействованы позже в процессе разработки игры, если будут добавлены новые элементы или игра изменит курс.
Художник по 3D-концепциям (который может быть одним и тем же художником) использует программное обеспечение для цифровой скульптуры, такое как ZBrush, Maya и Photoshop, для создания 3D-реквизита, ресурсов и окружения.Они также добавят текстуры и детали.
3D концепт-арт Кшиштофа Лузны
Разработчики 3D-моделей
Разработчики 3D-моделей создают модели людей, объектов, реквизита, оружия и окружающей среды, которые затем могут быть текстурированы и анимированы по мере необходимости. Разработчики моделей должны знать, как собирать и использовать высококачественные справочные материалы, особенно если они копируют реальные объекты (например, AK-47, Buzzard Attack Chopper, Эйфелеву башню и т. Д.).
Разработчики моделей могут использовать фотографии создаваемых ими объектов или дронов, если объект намного больше и им нужен вид с воздуха.Если игра полностью фэнтезийная, им нужно будет сослаться на концепт-арт и использовать свое воображение, чтобы придумать что-то новое и уникальное. (Подробнее: что такое 3D-моделирование?)
3d модель от Victoria Passariello
Аниматоры игр
Игровые аниматоры добавляют глубины и реализма, добавляя правдоподобное движение персонажам, объектам и окружающей среде. Они создадут раскадровки и наметят ключевые сцены анимации, соответствующие сюжету игры.
Аниматорам часто нужно проводить много исследований (например,грамм. наблюдение за тем, как животные ведут себя и взаимодействуют с другими при работе над игрой с животными). Данные захвата движения также можно использовать для создания более реалистичных анимаций.
Ролик выпускника CG Spectrum Кайла Даля (сейчас он старший аниматор в Electronic Arts)
FX исполнители
ХудожникиFX дают игрокам более захватывающий и увлекательный опыт, добавляя потрясающие эффекты, такие как взрывы, дым, огонь и моделирование жидкостей, а также погодные явления, такие как дождь, молния, метели и т. Д.
Художники Game FX обычно используют программное обеспечение, такое как Houdini FX или Maya, но также должны иметь опыт работы с игровыми движками, такими как Unity или Unreal Engine 4.
Cinematic VFX Reel от наставника CG Spectrum Грегори Хирда-Раттера
Звукорежиссеры / звукорежиссеры / композиторы
Звуковые эксперты разрабатывают реалистичные звуковые эффекты, записывают закадровый голос / диалоги между персонажами и создают саундтреки, которые задают настроение игрокам, добавляя саундтрек или звуковые подсказки (например,грамм. открытие музыки, меню паузы музыки, отметка победы и т. д.).
Контроль качества (обеспечение качества) / тестеры видеоигр
Тестировщики видеоигр необходимы в процессе разработки игр! Эти люди тестируют игры, ищут ошибки и следят за тем, чтобы игра работала плавно, а инструкции были понятны игрокам. Они сообщают об ошибках команде разработчиков в том, что иногда называют списком ошибок.
Дополнительные роли
Помимо упомянутых выше ролей по разработке игр, более крупные студии могут иметь возможность привлечь ряд дополнительных специалистов, например:
- Дизайнеры квестов
- Боевые конструкторы
- Писатели
- Устные и письменные переводчики
Позже в процессе разработки игры группа разработчиков играет большую роль, помогая управлять маркетингом и распространением игры.
3. Постпродакшн
После завершения производства и поставки игры процесс разработки игры продолжается, и некоторые члены команды переводятся на обслуживание (исправление ошибок, создание патчей) или создание бонусного или загружаемого контента (DLC). Другие могут перейти к продолжению или следующему проекту.
Может быть проведено вскрытие или опрос, чтобы обсудить, что сработало, а что не сработало, и определить, что можно было бы сделать лучше в следующий раз. Все проектные документы, активы и код дорабатываются, собираются и хранятся на случай, если они понадобятся в будущем.
—
Дополнительные ресурсы для разработки игр:
Если вы хотите создавать видеоигры, важно понимать процесс разработки игр.
Независимо от того, в какой части конвейера находится ваша роль, знание целей и порядка каждого отдела поможет вам работать эффективно и сократить количество дорогостоящих проблем в будущем.
Вам не нужно знать, как выполнять работу каждого, но вам нужно знать, как ваша работа влияет на их работу и как передать полезную работу следующему этапу производства.Понимание процесса также поможет вам найти работу, поскольку каждая крупная студия использует график производства видеоигр.
Вот еще кое-что, чтобы помочь вам в ваших поисках:
Заголовок: Mortal Kombat 11 © Warner Bros. Entertainment Inc., 2019 г. Разработано NetherRealm Studios
Вы по долгу службы делаете видеоигры?
CG Spectrum — это школа разработки игр, предлагающая специализированные курсы игрового искусства, дизайна, программирования и разработки игр для начинающих и продвинутых студентов.